ഫ്യൂച്ചർമാർക്കിലെ വീഡിയോ കാർഡ് പരിശോധിക്കുക


ഫ്യൂച്ചർ കമ്പനിയാണ് ടെസ്റ്റ് സിസ്റ്റം ഘടകങ്ങളെ (ബെഞ്ച്മാർക്ക്) ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുന്ന സോഫ്റ്റ് വെയർ വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നത്. ഡവലപ്പറുകളുടെ ഏറ്റവും പ്രസിദ്ധമായ ഉൽപ്പന്നമാണ് 3DMark പ്രോഗ്രാം, ഗ്രാഫിക്സിൽ ഇരുമ്പിന്റെ പ്രകടനം വിലയിരുത്തുന്നു.

ഫ്യൂച്ചർമാർക്ക് പരിശോധന

ഈ ലേഖനം വീഡിയോ കാർഡുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനാൽ, ഞങ്ങൾ 3DMark ൽ സിസ്റ്റം പരിശോധിക്കുകയാണ്. ഈ ബഞ്ച്മാർക്ക് ഗോൾ ചെയ്ത പോയിന്റുകളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഗ്രാഫിക്സ് സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് ഒരു റേറ്റിംഗ് നൽകുന്നു. കമ്പനിയുടെ പ്രോഗ്രാമർമാർ സൃഷ്ടിച്ച ഒറിജിനൽ അൽഗോരിതം അനുസരിച്ചാണ് പോയിന്റുകൾ കണക്കാക്കുന്നത്. ഈ അൽഗോരിതം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നത് പൂർണ്ണമായും വ്യക്തമല്ലാത്തതിനാൽ, കമ്മ്യൂണിറ്റി പരീക്ഷണത്തിനുള്ള പോയിന്റുകൾ നേടി, സമൂഹം "വിളവെടുപ്പ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഡവലപ്പർമാർ കൂടുതൽ മുന്നോട്ടുപോയി: പരിശോധനകളുടെ ഫലങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, അവർ അതിന്റെ വിലയിൽ ഗ്രാഫിക്സ് അഡാപ്റ്റർ പ്രകടനത്തിന്റെ അനുപാതം കണ്ടുപിടിച്ചു, പക്ഷേ അല്പം പിന്നീടുള്ളതിനെക്കുറിച്ച് നമുക്ക് സംസാരിക്കാം.

3dmark

  1. ടെസ്റ്റിംഗ് ഉപയോക്താവിന്റെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നേരിട്ട് നടത്തിയിരിക്കുന്നതിനാൽ, Futuremark ന്റെ ഔദ്യോഗിക സൈറ്റിൽ നിന്നും പ്രോഗ്രാം ഡൌൺലോഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

    ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റ്

  2. പ്രധാന പേജിൽ പേരുള്ള ഒരു ബ്ലോക്ക് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്താം "3DMark" ബട്ടൺ അമർത്തുക "ഇപ്പോൾ ഡൗൺലോഡുചെയ്യുക".

  3. സോഫ്റ്റ്വെയറുകൾ അടങ്ങുന്ന ഒരു ആർക്കൈവ് 4GB- യേക്കാൾ കുറവ് ഭാരം വരും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു ബിറ്റ് കാത്തിരിക്കുന്നു. ഫയൽ ഡൌൺലോഡ് ചെയ്തതിനുശേഷം സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥലത്ത് അത് അൺപാക്ക് ചെയ്ത് പ്രോഗ്രാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ഇൻസ്റ്റലേഷൻ വളരെ ലളിതവും പ്രത്യേക കഴിവുകൾ ആവശ്യമില്ല.

  4. 3DMark സമാരംഭിച്ചതിനു ശേഷം, സിസ്റ്റം (ഡിസ്ക് സ്റ്റോറേജ്, പ്രൊസസർ, വീഡിയോ കാർഡ്) എന്നിവയെ കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ അടങ്ങുന്ന പ്രധാന വിൻഡോയും ടെസ്റ്റ് നടത്തുന്നതിനുള്ള നിർദ്ദേശവും ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. "ഫയർ സ്ട്രൈക്ക്".

    ഈ ബഞ്ച്മാർക്ക് ഒരു പുതുമയാണ്, ശക്തമായ ഗെയിമിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്. ടെസ്റ്റ് കംപ്യൂട്ടർ വളരെ ലളിതമായ കഴിവുകളുള്ളതിനാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ലളിതമായ ഒന്ന് വേണം. മെനു ഇനത്തിലേക്ക് പോകുക "ടെസ്റ്റുകൾ".

  5. ഇവിടെ സിസ്റ്റം പരിശോധിക്കുന്നതിനുള്ള നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഔദ്യോഗിക സൈറ്റിൽ നിന്നും അടിസ്ഥാന പാക്കേജ് ഡൌൺലോഡ് ചെയ്തതിനാൽ, അവയെല്ലാം ലഭ്യമായില്ല, എന്നാൽ ആവശ്യത്തിന് എന്താണ് ഉള്ളത്. തിരഞ്ഞെടുക്കുക "സ്കൈ ഡൈവർ".

  6. ടെസ്റ്റ് വിൻഡോയിലും തുടർന്ന് ബട്ടൺ അമർത്തുക. "പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക".

  7. ഡൗൺലോഡ് ആരംഭിക്കും, തുടർന്ന് ബഞ്ച്മാർക്ക് രംഗം പൂർണ്ണ സ്ക്രീൻ മോഡിൽ ആരംഭിക്കും.

    വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്തതിനു ശേഷം നാല് പരീക്ഷകൾ നമുക്കു വേണ്ടി കാത്തിരിക്കുകയാണ്: രണ്ട് ഗ്രാഫിക്സ്, ഒരു ശാരീരികവും അവസാനവും - സംയുക്തം.

  8. ഒരു ജാലകം ടെസ്റ്റിംഗ് പൂർത്തിയാക്കിയാൽ ഫലങ്ങളോടെ തുറക്കുന്നു. ഇവിടെ നമുക്ക് റിക്രൂട്ട് ചെയ്ത ആകെ "പാരാറ്റുകൾ" കാണാം, അതുപോലെ തന്നെ ടെസ്റ്റുകളുടെ ഫലം പ്രത്യേകമായി കാണാം.

  9. നിങ്ങള്ക്ക് വേണമെങ്കില്, ഡവലപ്പേര് സൈറ്റിലേക്കു പോകുകയും നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിന്റെ പ്രകടനം മറ്റ് ക്രമീകരണങ്ങളുമായി താരതമ്യം ചെയ്യാം.

    ഇവിടെ ഞങ്ങളുടെ ഫലം ഒരു എസ്റ്റിമേറ്റ് (ഫലങ്ങളുടെ 40% ത്തിലും മികച്ചതാണ്) മറ്റ് സിസ്റ്റങ്ങളുടെ താരതമ്യ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു.

പ്രകടന സൂചിക

ഈ ടെസ്റ്റുകളെല്ലാം എന്തൊക്കെയാണ്? ഒന്നാമതായി, നിങ്ങളുടെ ഗ്രാഫിക്സ് സിസ്റ്റത്തിന്റെ പ്രകടനം മറ്റ് ഫലങ്ങൾക്കൊപ്പം താരതമ്യം ചെയ്യാൻ. വീഡിയോ കാർഡിന്റെ കഴിവോ, ഓവർലോക്കിംഗിൻറെ ഫലക്ഷമതയോ എന്തെങ്കിലുമുണ്ടോ എന്ന് തീരുമാനിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു, കൂടാതെ പ്രക്രിയയിലേക്ക് ഒരു ഘടകത്തെ അവതരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഉപയോക്താക്കൾക്ക് സമർപ്പിച്ച ബെഞ്ച് മാർക്ക് ഫലങ്ങൾ പേജിൽ പോസ്റ്റ് ചെയ്യുന്ന പേജിൽ ഔദ്യോഗിക സൈറ്റ് ഉണ്ട്. ഞങ്ങളുടെ ഗ്രാഫിക്സ് അഡാപ്റ്റർ മൂല്യനിർണ്ണയം ചെയ്യാനും ജി.യു.യു.പികൾ എത്രത്തോളം ഉൽപ്പാദനക്ഷമതയാണെന്നറിയാനും ഈ ഡാറ്റയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ്.

Futuremark സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് പേജിലേക്ക് ലിങ്കുചെയ്യുക

പണത്തിനായുള്ള മൂല്യം - മൂല്യം

എന്നാൽ എല്ലാം അത്രമാത്രം. ശേഖരിച്ച സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഫ്യൂച്ചർമാർക്കിന്റെ ഡവലപ്പർമാർ ഞങ്ങൾ നേരത്തെ സംസാരിച്ചിരുന്ന മൂല്യനിർണ്ണയം നിർവ്വഹിച്ചു. സൈറ്റിൽ അത് വിളിക്കുന്നു "പണത്തിനായുള്ള മൂല്യം" ("പണത്തിന്റെ വില" ഗൂഗിൾ വിവർത്തനത്തിൽ) 3D കാർക് പ്രോഗ്രാമിൽ അവതരിപ്പിച്ച പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണം തുല്യമാണ്, വീഡിയോ കാർഡിന്റെ മിനിമം വിൽപന വില വിഭജിക്കപ്പെടും. ഈ മൂല്യം കൂടുതൽ, ഉത്പാദനക്ഷമത യൂണിറ്റ് ചെലവ് കണക്കിലെടുത്ത് ലാഭകരമായ കൂടുതൽ ലാഭം, അതായത്, കൂടുതൽ, മെച്ചപ്പെട്ട.

3DMark പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് ഗ്രാഫിക്സ് സിസ്റ്റം എങ്ങനെയാണ് പരീക്ഷിക്കേണ്ടതെന്ന് ഇന്ന് ഞങ്ങൾ ചർച്ചചെയ്തു, കൂടാതെ അത്തരം സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ശേഖരിച്ചത് എന്തുകൊണ്ടെന്നും അറിയുകയും ചെയ്തു.