സോണി വേഗാസ് എങ്ങനെ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാം?


ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ അതേ ഡെവലപ്പർമാരുടെ ഒരു ഉൽപ്പന്നമാണ് Adobe Illustrator Graphics Editor, എന്നാൽ ആദ്യത്തേത് കലാകാരന്മാർക്കും ചിത്രകാരന്മാർക്കും വേണ്ടിയുള്ളതാണ്. അദ്ദേഹം ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഇല്ല, അതിലുള്ളവർക്ക് ഇല്ല. ഈ കേസിൽ ഇമേജ് പകർത്തുന്നത് രണ്ടാമത്തേതിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

Adobe Illustrator- ന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക.

എഡിറ്റബിൾ ഗ്രാഫിക് വസ്തുക്കൾക്ക് Adobe സോഫ്റ്റ്വെയർ ഉൽപന്നങ്ങൾക്കിടയിൽ എളുപ്പത്തിൽ കൈമാറ്റം ചെയ്യാവുന്നതാണ്, അതായത്, ഫോട്ടോഗ്രാഫിൽ ഇമേജ് മുറിക്കാൻ കഴിയും, എന്നിട്ട് അത് ചിത്രീകരണത്തിലേക്ക് കൈമാറ്റം ചെയ്യുക, അതിനുശേഷം പ്രവർത്തിക്കുക. എന്നാൽ പല സന്ദർഭങ്ങളിലും അത് ചിത്രമെടുക്കുന്നതിൽ ചിത്രത്തെ കൂടുതൽ വേഗത്തിലാക്കുകയും വേഗത കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.

Illustrator ൽ ടൂളുകൾ വലിക്കുക

സോഫ്റ്റ്വെയർ പോലെ ഒരു ഉപകരണം ഇല്ല "ട്രിമ്മിംഗ്", പക്ഷേ വെക്റ്റർ ആകൃതിയിൽ നിന്നോ മറ്റ് പ്രോഗ്രാം പ്രയോഗങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ചിത്രത്തിൽ നിന്നും നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ഘടകങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യാം:

  • ആർട്ട് ബോർഡ് (വീട്ടില്ലാത്ത പവർ സ്പെയ്സ്);
  • വെക്ടർ ആകൃതികൾ;
  • പ്രത്യേക മാസ്കുകൾ.

രീതി 1: ആർട്ട്ബോർഡ് ടൂൾ

ഈ ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് അവിടെ എല്ലാ വസ്തുക്കളും ചേർന്ന് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാനാവും. ലളിതമായ വെക്റ്റർ ആകാരങ്ങൾക്കും ലളിതമായ ഇമേജുകൾക്കും ഈ രീതി ഉത്തമമാണ്. താഴെ കൊടുത്തിരിക്കുന്ന നിർദ്ദേശം:

  1. അസെന്ഷൻ പ്രദേശം മുറിച്ചു കളയാൻ തുടങ്ങുന്നതിനു മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ ഇ-മിസ്റ്ററായ ഫോർമാറ്റുകൾ - ഇപിഎസ്, എ.ഐ. സംരക്ഷിക്കാൻ, പോകുക "ഫയൽ"വിൻഡോയുടെ മുകളിൽ, ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ മെനുവിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക "ഇതു പോലെ സംരക്ഷിക്കുക ...". നിങ്ങൾക്ക് കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്നും ഏതെങ്കിലും ഇമേജ് കത്രിക്കുകയും വേണമെങ്കിൽ സംരക്ഷിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല.
  2. വർക്ക്സ്പെയ്സിന്റെ ഭാഗം നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനായി, നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക "ടൂൾബാറുകൾ". അതിന്റെ ഐക്കൺ മൂലക്കല്ലുകൾ പുറത്തെടുക്കുന്ന ചെറിയ വരികളുള്ള ഒരു ചതുരം പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. കീ കോമ്പിനേഷനും നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം Shift + Oതുടർന്ന് ഉപകരണം യാന്ത്രികമായി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും.
  3. ജോലിസ്ഥലത്തെ അതിരുകൾക്കരികിൽ ഒരു രേഖപ്പെടുത്തിയ രേഖ ഉണ്ടായിരിക്കും. ജോലി സ്ഥലത്തിന്റെ വ്യാപ്തി മാറ്റുന്നതിന് ഇത് വലിക്കുക. നിങ്ങൾ വെട്ടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രൂപത്തിന്റെ ഭാഗം ഈ ഷേഡഡ് ബോർഡിനപ്പുറം വരുന്നതായി കാണാം. മാറ്റങ്ങൾ ക്ലിക്ക് ഉപയോഗിക്കുവാൻ നൽകുക.
  4. അതിനുശേഷം, ആർട്ടി ബോർഡിന്റെ ഭാഗമായി ആപ്പിന്റെ അല്ലെങ്കിൽ ചിത്രത്തിന്റെ ആവശ്യമില്ലാത്ത ഭാഗം ഇല്ലാതാക്കും. എവിടെയെങ്കിലും ഒരു കൃത്യത ഉണ്ടായാൽ, കീ കോമ്പിനേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാം തിരികെ കൊണ്ടുവരാനാകും Ctrl + Z. അതിനു ശേഷം പോയിന്റ് 3 ആവർത്തിക്കുക.
  5. നിങ്ങൾ എഡിറ്റുചെയ്യുന്നത് തുടർന്നാൽ ഫയൽ Illustrator ഫോർമാറ്റിൽ സംരക്ഷിക്കാം. നിങ്ങൾ എവിടെയോ പോസ്റ്റുചെയ്യാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, അത് JPG അല്ലെങ്കിൽ PNG ഫോർമാറ്റിൽ സംരക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക "ഫയൽ"മെനുവിൽ നിന്നും തിരഞ്ഞെടുക്കുക "വെബിനായി സംരക്ഷിക്കുക" അല്ലെങ്കിൽ "കയറ്റുമതി ചെയ്യുക" (അവ തമ്മിൽ യാതൊരു വ്യത്യാസവുമില്ല). സേവ് ചെയ്യുന്പോൾ, ആവശ്യമുള്ള ഫോർമാറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, പി.എൻ.ജി ആണ് യഥാർത്ഥ ഗുണമേന്മയും സുതാര്യ പശ്ചാത്തലവും JPG / JPEG അല്ല.

ഈ രീതി ഏറ്റവും പ്രാചീനമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക് മാത്രം അനുയോജ്യമാണെന്ന് മനസ്സിലാക്കണം. ചിത്രരചനയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന പലപ്പോഴും ഉപയോക്താക്കൾ മറ്റ് രീതികൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.

രീതി 2: മറ്റ് ട്രിമ്മിംഗ് ആകൃതികൾ

മുൻകാലത്തേതിനേക്കാൾ ഈ രീതി കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാണ്, അതിനാൽ ഇത് ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ഉദാഹരണത്തിൽ പരിഗണിക്കുന്നതാണ്. ഒരു ചതുരത്തിൽ നിന്നും ഒരു മൂലയിൽ വെട്ടി വെക്കണം, അങ്ങനെ കട്ട് പോയിന്റ് വൃത്താകൃതിയിലായിരിക്കും. ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ ചുവടെ ചേർക്കുന്നു:

  1. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, അനുയോജ്യമായ ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സ്ക്വയർ വരയ്ക്കുക (ഒരു സ്ക്വയർക്ക് പകരം, ഏതെങ്കിലും ആകൃതി ഉണ്ടാവാം "പെൻസിൽ" അല്ലെങ്കിൽ "പെറ").
  2. സമചതുരത്തിന്റെ മുകളിൽ ഒരു സർക്കിൾ സ്ഥാപിക്കുക (അതിനുപകരം നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള രൂപവും നൽകാം). നിങ്ങൾ നീക്കംചെയ്യാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്ന കോണിൽ സർക്കിൾ സ്ഥാപിക്കണം. വൃത്തത്തിന്റെ ബോർഡിന് സ്ക്വയറിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് നേരിട്ട് ക്രമപ്പെടുത്താവുന്നതാണ് (സർക്കിളിന്റെ അതിർത്തിയെ സ്പർശിക്കുമ്പോൾ ചിത്രകഥ ചതുരത്തിന്റെ കേന്ദ്രം അടയാളപ്പെടുത്തും).
  3. ആവശ്യമെങ്കിൽ സർക്കിളും സ്ക്വയർ രണ്ടും സ്വതന്ത്രമായി രൂപാന്തരപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്. ഇതിന് വേണ്ടി "ടൂൾബാറുകൾ" കറുത്ത കഴ്സർ പോയിന്റർ സെലക്ട് ചെയ്ത് അതിൽ ആവശ്യമായ ആകൃതിയിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ പിടിക്കുക Shift, രണ്ടും - ഈ സാഹചര്യത്തിൽ രണ്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കും. ബാഹ്യരേഖകളുടെ ആകൃതി (ക) പിൻവലിക്കുക. രൂപാന്തരീകരണത്തിന് ആനുപാതികമായി, ആകാരങ്ങൾ നീട്ടി നീക്കുമ്പോൾ, അമർത്തിപ്പിടിക്കുക Shift.
  4. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, സർക്കിൾ സ്ക്വയർ ഓവർലാപ് ചെയ്യുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ആദ്യത്തെയും രണ്ടാമത്തെയും ഖണ്ഡികകൾ അനുസരിച്ച് എല്ലാം ചെയ്താൽ, അത് സ്ക്വയറിൻറെ മുകളിലായിരിക്കും. ഇത് അതിൻേറതാണെങ്കിൽ, ഡ്രോപ് ഡൌൺ മെനുവിൽ നിന്ന് വലതുക്ലിക്കുക് വലത് ക്ലിക്കുചെയ്യുക, കഴ്ച്ചറിനെ വസ്തുയിലേക്ക് നീക്കുക "ക്രമീകരിക്കുക"തുടർന്ന് "ഫ്രണ്ട് ടു ഫ്രണ്ട്".
  5. ഇപ്പോൾ ഇരു ചിത്രങ്ങളും സെലക്ട് ചെയ്യുക. "പാത്ത്ഫൈൻഡർ". വലത് പാളിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഉണ്ടാകും. അത് ഇല്ലെങ്കിൽ, ഇനത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക "വിൻഡോസ്" വിൻഡോയുടെ മുകളിൽ, മുഴുവൻ ലിസ്റ്റിൽ നിന്നും തിരഞ്ഞെടുക്കുക "പാത്ത്ഫൈൻഡർ". വിൻഡോയുടെ മുകളിൽ വലത് ഭാഗത്ത് നിങ്ങൾക്ക് തിരച്ചിൽ പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കാം.
  6. ഇൻ "പാത്ത്ഫൈൻഡർ" ഇനത്തിന് ക്ലിക്കുചെയ്യുക "മിനസ് ഫ്രണ്ട്". അതിന്റെ ഐക്കൺ രണ്ട് ചതുരങ്ങൾ പോലെ കാണപ്പെടുന്നു, അവിടെ ഇരുണ്ട ചതുരവും പ്രകാശത്തെ ഒന്നായി ഓവർലാപ് ചെയ്യുന്നു.

ഈ രീതി ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇടത്തരം സങ്കീർണ്ണതയുടെ കണക്കുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും. അതേസമയം, ജോലിസ്ഥലം കുറയുന്നില്ല, ഒപ്പം ട്രൈമ്മിംഗിനു ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് നിയന്ത്രണങ്ങളില്ലാതെ ഈ വസ്തുവിൽ കൂടുതൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും.

രീതി 3: ക്ലിപ്പ് മാസ്ക്

ഈ രീതി ഒരു സർക്കിളിന്റെയും ഒരു സ്ക്വയറിന്റെയും ഉദാഹരണമായി പരിഗണിക്കപ്പെടും, ഇപ്പോൾ അത് സർക്കിളിന്റെ പ്രദേശത്തുനിന്നും വെട്ടിക്കുറയ്ക്കണം. ഇതാണ് ഈ രീതിയ്ക്കുള്ള നിർദ്ദേശം:

  1. മുകളിൽ ഒരു സ്ക്വയർ, ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക. രണ്ട് തരത്തിലുള്ള പൂരിപ്പും, പ്രത്യേകിച്ച് ഒരു സ്ട്രോക്കും ഉണ്ടായിരിക്കണം (ഭാവിയിലെ ജോലിയിൽ ആവശ്യമുള്ളത് ആവശ്യമെങ്കിൽ അത് നീക്കം ചെയ്യാവുന്നതാണ്). നിങ്ങൾ രണ്ട് വഴികളിലൂടെ സ്ട്രോക്ക് നടത്താവുന്നതാണ് - രണ്ടാമത്തെ നിറം തിരഞ്ഞെടുത്ത് മുകളിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഇടത് ടൂൾബാറിനു ചുവടെ. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ചാരനിറത്തിലുള്ള ചതുരത്തിന് മുകളിലായിരിക്കണം, അത് പ്രധാന വർണത്തോടുകൂടിയ വലതുഭാഗത്തോ അതിൻറെ വലതുഭാഗത്തോ ആയിരിക്കും. പോയിന്റിലെ മുകളിലെ ബാറിൽ "സ്ട്രോക്ക്" സ്ട്രോക്ക് വീതി പിക്സലുകളിൽ സെറ്റ് ചെയ്യുക.
  2. ചിത്രങ്ങളുടെ വലിപ്പവും സ്ഥലവും എഡിറ്റുചെയ്യുക, അങ്ങനെ വിളവെടുപ്പ് പ്രദേശം നിങ്ങളുടെ പ്രതീക്ഷകളെ നിറവേറ്റുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു കറുത്ത കർസർ പോലെ തോന്നുന്ന ഒരു ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുക. ആകൃതി മാറ്റുകയോ ചുരുക്കുകയോ ചെയ്യുക, പിഞ്ച് ചെയ്യുക Shift - ഈ രീതിയിൽ നിങ്ങൾ വസ്തുക്കളുടെ ആനുപാതികമായ പരിവർത്തനം ഉറപ്പാക്കും.
  3. രണ്ട് ആകാരങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുത്ത് ടാബിലേക്ക് പോവുക. "ഒബ്ജക്റ്റ്" മുകളിൽ മെനുവിൽ. അവിടെ കണ്ടെത്തുക "ക്ലിപ്പിംഗ് മാസ്"പോപ്പ് അപ് ഉപമെനു ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക "നിർമ്മിക്കുക". മുഴുവൻ പ്രക്രിയയും ലളിതമാക്കുന്നതിന്, രണ്ട് അക്കങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുത്ത് കീ കോമ്പിനേഷൻ ഉപയോഗിക്കുക Ctrl + 7.
  4. ക്ലിപ്പിംഗ് മാസ്ക് പ്രയോഗിച്ചതിനുശേഷം, ചിത്രത്തിന്റെ നിലനില്പ്പിന് ശേഷവും സ്ട്രോക്ക് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു. ആവശ്യത്തിന് അനുസരിച്ച് ആബ് ആവിഷ്കരിക്കപ്പെട്ടു, ബാക്കിയുള്ള ചിത്രം അദൃശ്യമായി മാറുന്നു, പക്ഷേ അത് നീക്കം ചെയ്യപ്പെടുന്നില്ല.
  5. മാസ്ക് ക്രമീകരിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഏത് ദിശയിലേക്കും നീക്കുക, വർദ്ധിപ്പിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ കുറയ്ക്കുക. അതേ സമയം, അതിന്റെ കീഴിൽ നിൽക്കുന്ന ഇമേജുകൾ വൈറസ് അല്ല.
  6. മാസ്ക് നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനായി, നിങ്ങൾക്ക് കീ കോമ്പിനേഷൻ ഉപയോഗിക്കാം Ctrl + Z. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഇതിനകം പൂർത്തിയായ മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് എന്തെങ്കിലും വ്യവഹാരങ്ങൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ ഇത് ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ രീതി അല്ല, കാരണം ആദ്യം അവസാനത്തെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ റദ്ദാക്കപ്പെടും. വേഗത്തിലും വേദനയുമില്ലാതെ മാസ്ക് നീക്കം ചെയ്യുക "ഒബ്ജക്റ്റ്". ഉപമനു വീണ്ടും തുറന്നു "ക്ലിപ്പിംഗ് മാസ്"തുടർന്ന് "റിലീസ്".

ഈ രീതി ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ രൂപങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്. ചിത്രീകരണത്തിനൊപ്പം പ്രൊഫഷണലായി ജോലി ചെയ്യുന്നവർ പ്രോഗ്രാമിലെ ചിത്രങ്ങൾ ക്രോപ്പിംഗിനായി മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുകയാണ് ചെയ്യുന്നത്.

രീതി 4: സുതാര്യത മാസ്ക്

ചിത്രത്തിൽ ഒരു മാസ്കിന്റെ ചുമതലയും മുൻകാലത്തേതിന് സമാനമായ ചില സന്ദർഭങ്ങളിലും ഈ രീതി പ്രയോഗിക്കുന്നു, എന്നാൽ അത് കൂടുതൽ തൊഴിലാളികളാണ്. സ്റ്റെപ്പ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ അനുസരിച്ച് ചുവടെ ചേർക്കുന്നു:

  1. മുമ്പത്തെ രീതിയിലുള്ള ആദ്യ ഘട്ടങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾ ഒരു സ്ക്വയർ, ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട് (നിങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ മറ്റ് കണക്കുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, അവരുടെ രീതിയിൽ മാത്രം രീതി പരിഗണിക്കപ്പെടും). ആകൃതി ഡാറ്റ വരയ്ക്കുന്നതിലൂടെ സർക്കിൾ സ്ക്വയറിനെ ഓവർലാപ് ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സർക്കിളിൽ വലത് ക്ലിക്കുചെയ്യുക, ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ മെനുവിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക "ക്രമീകരിക്കുക"തുടർന്ന് "ഫ്രണ്ട് ടു ഫ്രണ്ട്". ഇനിപ്പറയുന്ന ഘട്ടങ്ങളിലുള്ള പ്രശ്നങ്ങൾ ഒഴിവാക്കേണ്ടതാണ് എന്നതിന്റെ രൂപവും സ്ഥാനവും ക്രമീകരിക്കുക. സ്ട്രോക്ക് ഓപ്ഷണൽ ആണ്.
  2. നിറം പിക്കറിൽ അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് ഗ്രേഡിയന്റ് ഉപയോഗിച്ച് സർക്കിൾ നിറയ്ക്കുക.
  3. ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് ചക്രത്തിന്റെ ദിശ മാറ്റാം. ഗ്രേഡിയന്റ് ലൈനുകൾ അകത്ത് "ടൂൾബാറുകൾ". ഈ മാസ്ക് വെളുത്ത നിറത്തിലുള്ള ഓപൺ ആയി കരുതുന്നു, സുതാര്യമെന്ന പോലെ കറുപ്പാണ്, അതിനാൽ സുതാര്യമായ ഒരു നിറം ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ട ചിഹ്നത്തിന്റെ ഭാഗത്ത് ഇരുണ്ട നിറങ്ങൾ നിലനിൽക്കേണ്ടതുണ്ട്. കൂടാതെ, ഒരു ഗ്രേഡിയന്റ് എന്നതിനുപകരം വെളുത്ത നിറമോ കറുപ്പും വെളുത്തതുമായ ഫോട്ടോ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൊളാഷ് ഉണ്ടാക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടാകാം.
  4. രണ്ട് ആകാരങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു സുതാര്യത മാസ്ക് ഉണ്ടാക്കുക. ടാബിൽ ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് "വിൻഡോസ്" കണ്ടെത്താം "സുതാര്യത". ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യേണ്ട ഒരു ചെറിയ വിൻഡോ തുറക്കും. "മാസ്ക് ഉണ്ടാക്കുക"അത് സ്ക്രീനിന്റെ വലതു വശത്താണ്. അത്തരം ബട്ടൺ ഇല്ലെങ്കിൽ, വിൻഡോയുടെ മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് പ്രത്യേക മെനു തുറക്കുക. ഈ മെനുവിൽ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതാണ് "ഒപാസിസി മാസ്ക് ഉണ്ടാക്കുക".
  5. മാസ്ക് പ്രയോഗിച്ചതിന് ശേഷം ഫംഗ്ഷന്റെ മുന്നിൽ ഒരു ടിക്ക് നിർമിക്കുന്നത് നല്ലതാണ് "ക്ലിപ്പ്". സാധ്യമായത്ര കൃത്യമായി ട്രിമ്മിംഗ് നടത്തിയത് ആവശ്യമാണ്.
  6. ഓവർലേ മോഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്ലേ ചെയ്യുക (ഇത് സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ഒരു ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ മെനു ആണ് "സാധാരണ"വിൻഡോയുടെ മുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു). വ്യത്യസ്ത ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡിൽ, മാസ്ക് വ്യത്യസ്തമായി പ്രദർശിപ്പിക്കാം. നിങ്ങൾ ഒരു മോണോറ്റെൺ വർണ്ണമോ അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രേഡിയന്റിനേയോ ചില കറുപ്പും വെളുപ്പും ഫോട്ടോയിൽ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു മാസ്ക് ഉണ്ടാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ ഇത് ബ്ലെൻഡിങ് മോഡുകൾ മാറ്റാൻ പ്രത്യേകിച്ചും രസകരമാണ്.
  7. നിങ്ങൾക്ക് ഖണ്ഡികയിലെ ആകൃതിയുടെ സുതാര്യതയും ക്രമീകരിക്കാവുന്നതാണ് "ഒപാസിറ്റി".
  8. ഒരു മാസ്ക് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നതിന്, അതേ വിൻഡോയിലെ ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. "റിലീസ്"നിങ്ങൾ മാസ്ക് പ്രയോഗിച്ചതിനുശേഷം അത് ദൃശ്യമാകും. ഈ ബട്ടൺ ഇല്ലെങ്കിൽ, 4 മത്തെ വസ്തുവുമായി സമാനമായ രീതിയിൽ മെനുവിന് പോയി അവിടെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക "റിലീസ് അതാര്യത മാസ്ക്".

ഈ പ്രോഗ്രാമിൽ ഇതിനകം നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ മാത്രം ഇല്ലസ്ട്രേറ്ററിൽ ചിത്രമോ ചിത്രമോ ഉണ്ടെങ്കിൽ മാത്രം മനസ്സിലാകും. ഒരു സാധാരണ JPG / PNG ഇമേജ് കത്രിക്കുന്നതിന്, മറ്റ് ഇമേജ് എഡിറ്റർമാർ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, ഉദാഹരണത്തിന്, MS Paint, Windows ൽ സ്ഥിരമായി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യപ്പെടുന്നു.