ഓരോ വാസ്തുശില്പിക്കും ത്രിമാന ദൃശ്യങ്ങൾ എത്രമാത്രം പ്രാധാന്യം കൊടുക്കുന്നുവെന്നത് അവന്റെ പദ്ധതിയുടെ പ്രകടനത്തിലോ അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്ത ഘട്ടങ്ങളിലോ ആണ്. ഡിസൈനിലെ ആധുനിക പരിപാടികൾ, അവരുടെ സ്ഥലത്ത് കഴിയുന്നത്ര പ്രവർത്തനങ്ങളെ സംയോജിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ദൃശ്യവൽക്കരണത്തിന് ഉള്പ്പെടെയുള്ള ടൂളുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
കുറച്ചു കാലം മുമ്പ്, വാസ്തുവിദഗ്ധർ അവരുടെ പദ്ധതിയുടെ ഏറ്റവും ഗുണകരമായ അവതരണത്തിനായി നിരവധി പരിപാടികൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആർക്കിക്കഡേയിൽ സൃഷ്ടിച്ച ത്രിമാന മോഡൽ, 3DS മാക്സ്, ആർട്ട്ലാന്റിസ് അല്ലെങ്കിൽ സിനിമ 4D- യിലേക്ക് കയറ്റി അയച്ചിരുന്നു, ഇത് സമയം ചെലവഴിച്ചു, മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോഴും മോഡൽ ശരിയായി കൈമാറുന്നതിലും വളരെ ഗംഭീരമായിരുന്നു.
പത്തൊമ്പതാമത്തെ പതിപ്പ് മുതൽ, ആക്രികിന്റെ ഡവലപ്പർമാർ, പരിപാടിയിലേക്ക് സിനിമ 4 ഡിയിൽ ഉപയോഗിച്ച ഫോട്ടോ-റിയൽറ്റി വിഷ്വലൈസേഷൻ മെക്കാനിസം സ്ഥാപിച്ചു. ഇത് വികസിപ്പിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയാത്ത കയറ്റുമതികളെ ഒഴിവാക്കാൻ ആർക്കിടെക്റ്റുകൾ അനുവദിക്കുകയും, ആർക്കിക്ക്ഡിന്റെ പരിസ്ഥിതിയിൽ റിയലിസ്റ്റിക് റെൻഡറുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തു.
ഈ ലേഖനത്തിൽ, ആർക്കൈൻഡിലെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് മെക്കാനിസങ്ങളെ ബാധിക്കാതെ സിൻ റെൻഡർ ദൃശ്യവത്കരണ പ്രക്രിയ ക്രമീകരിക്കുന്നത് എങ്ങനെ, എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം എന്നതിനെ കുറിച്ചുള്ള വിശദമായ ഒരു അവലോകനം ഞങ്ങൾ എടുക്കും.
ആർക്കിക്യാഡിന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക
ആർക്കിക്കാഡിൽ ദൃശ്യവൽക്കരണം
സ്റ്റാൻഡേർഡ് റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയയിൽ സീൻ മോഡലിംഗ്, മെറ്റീരിയൽസ്, ലൈറ്റിംഗ്, ക്യാമറകൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു, അവസാന ഫോട്ടോ റിയലിസ്റ്റിക് ഇമേജ് (റെൻഡർ) സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
ആർക്കിക്ക്ഡിലുള്ള ഒരു മോഡൽ രംഗം ഉണ്ടെന്ന് കരുതുക, ക്യാമറകളിൽ സ്ഥിരമായി പ്രദർശിപ്പിക്കുമ്പോൾ, മെറ്റീരിയലുകൾക്കും ലൈറ്റ് സ്രോതസ്സുകളും ഉണ്ട്. രംഗം ഈ ഘടകങ്ങൾ എഡിറ്റുചെയ്ത് ഒരു യഥാർത്ഥ ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനാണ് സിനി റെൻഡറെ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കുക.
സീനുകൾ റെൻഡർ ഓപ്ഷനുകൾ സജ്ജമാക്കുന്നു
1. ദൃശ്യവൽക്കരണത്തിന് തയ്യാറായി, ആർക്കിക്ഡിലുള്ള രംഗം തുറക്കുക.
2. "പ്രമാണം" ടാബിൽ നമ്മൾ "വിഷ്വലൈസേഷൻ" എന്ന് കാണുകയും "വിഷ്വലൈസേഷൻ പാരാമീറ്ററുകൾ"
3. റെൻഡർ ക്രമീകരണങ്ങൾ പാനൽ ഞങ്ങളുടെ മുന്നിൽ തുറക്കുന്നു.
"രംഗം" ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ പട്ടികയിൽ, വ്യത്യസ്ത അവസ്ഥകൾക്കായി ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് റെൻഡർ കോൺഫിഗറേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുവാൻ ആർക്കിക്ക്ഡ് നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. അനുയോജ്യമായ ടെംപ്ലേറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന്, "ഡേടൈം, മീഡിയം വെളിച്ചെണ്ണ ലൈറ്റിംഗ്".
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടെംപ്ലേറ്റായി അടിസ്ഥാനമാക്കിക്കൊടുക്കുകയും, മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുകയും ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പേരിൽ സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യാം.
മെക്കാനിസം ഡ്രോപ്പ് ഡൌൺ ലിസ്റ്റിൽ, Maxon's Cine Render തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കൃത്യമായ പാനൽ ഉപയോഗിച്ച് ഷാഡോകളുടെയും ദൃശ്യവത്ക്കരണത്തിന്റെയും ഗുണനിലവാരം സജ്ജമാക്കുക. ഗുണമേന്മയേക്കാൾ ഉയർന്നതാണ്, റെൻഡർ ചെയ്യൽ കുറയും.
"ലൈറ്റ് സ്രോതസ്സുകൾ" വിഭാഗത്തിൽ നിങ്ങൾ പ്രകാശത്തിന്റെ തെളിച്ചം ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും. സ്ഥിരസ്ഥിതി സജ്ജീകരണങ്ങൾ വിടുക.
ചിത്രത്തിൽ ആകാശം ക്രമീകരിക്കാൻ "പരിസ്ഥിതി" എന്ന പരാമീറ്റർ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ പ്രോഗ്രാമിലെ ആകാശത്തെ കൂടുതൽ ക്രമീകരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ "ഫിസിക്കൽ സ്കൈ" തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യത്തിനായി ഉയർന്ന ഡൈനാമിക് റേഞ്ച് മാപ്പ് ഉപയോഗിക്കണമെങ്കിൽ "സ്കൈ HDRI". അത്തരമൊരു കാർഡ് പ്രത്യേകമായി പ്രോഗ്രാമിലേക്ക് കയറ്റിയിരിക്കുന്നു.
ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥലത്ത്, സമയവും തീയതിയും സൂര്യന്റെ സ്ഥാനം സജ്ജമാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ചെക്ക്ബോക്സ് ചെക്ക് ബോക്സിൽ "ആർക്കിക്ക്ഡ് സൺ ഉപയോഗിക്കുക".
"കാലാവസ്ഥ ക്രമീകരണങ്ങൾ" ൽ, ആകാശത്തിന്റെ തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഈ പരാമീറ്റർ അന്തരീക്ഷത്തിന്റെ സ്വഭാവസവിശേഷതകളും അതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ലൈറ്റിംഗും സജ്ജമാക്കുന്നു.
4. ഐക്കണ് ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് അവസാന ചിത്രത്തിന്റെ വലുപ്പം പിക്സലിൽ സജ്ജമാക്കുക. ഫ്രെയിമിന്റെ അനുപാതങ്ങൾ നിലനിർത്താൻ സൈറ്റുകളുടെ തടയുക.
5. വിഷ്വലൈസ പാനലിന്റെ മുകളിലുള്ള വിൻഡോ ഒരു പ്രാഥമിക റൻഡർ നിർമ്മിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്. വൃത്താകൃതിയിലുള്ള അമ്പടയാളങ്ങളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, ചുരുങ്ങിയ സമയം നിങ്ങൾക്ക് ദൃശ്യവൽക്കരണത്തിന്റെ ഒരു നഖചിത്രം കാണും.
6. വിശദമായ ക്രമീകരണത്തിലേക്ക് ഞങ്ങൾ തുടരുന്നു. "വിശദമായ ക്രമീകരണങ്ങൾ" ചെക്ക്ബോക്സ് സജീവമാക്കുക. പ്രകാശം, ഷേഡ്ചെയ്യൽ, ഗ്ലോബൽ ലൈറ്റിംഗ് പാരാമീറ്ററുകൾ, വർണ്ണ ഇഫക്റ്റുകൾ, മറ്റ് ഘടകങ്ങൾ എന്നിവ ക്രമീകരിക്കുന്നതിന് വിശദമായ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. സ്വതവേ ഈ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ അധികമായി വിടുക. അവയിൽ ചിലത് മാത്രമേ ഞങ്ങൾ പരാമർശിക്കുന്നുള്ളൂ.
- "പരിസ്ഥിതി" വിഭാഗത്തിൽ "ഫിസിക്കൽ സ്കൈ" സ്ക്രോൾ തുറക്കുക. അതിൽ, നിങ്ങൾ സൂര്യൻ, മൂടൽമഞ്ഞ്, മഴവില്ല്, അന്തരീക്ഷം തുടങ്ങിയ ആകാശത്ത് അത്തരം പ്രഭാവങ്ങൾ ചേർക്കാനും ക്രമീകരിക്കാനും കഴിയും.
- "പാരാമീറ്ററുകൾ" റോൾഔട്ടിൽ, "പുല്ല്" ബോക്സ് പരിശോധിക്കുക, ചിത്രത്തിലെ ലാന്റ്സ്കേപ്പിംഗ് ജീവനോടെയുള്ളതാണ്. പുല്ലിന്റെ അന്തിമഫലവും റെൻഡറിങ് സമയം വർദ്ധിപ്പിക്കുമെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക.
7. സാമഗ്രികൾ എങ്ങനെ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാം എന്ന് നമുക്ക് നോക്കാം. ദൃശ്യവൽക്കരണ പാനൽ അടയ്ക്കുക. മെനു "ഓപ്ഷനുകൾ", "ഇനങ്ങളുടെ വിശദാംശങ്ങൾ", "കവറേജ്" എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. രംഗത്തുണ്ടായിരുന്ന വസ്തുക്കളിൽ ഞങ്ങൾക്ക് താല്പര്യമുണ്ട്. ദൃശ്യവൽക്കരണത്തെക്കുറിച്ച് അവർ എങ്ങനെ നോക്കണമെന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നതിനായി, "" പരമാവധി ശ്രേണിയിൽ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന മെസേജിൽ സജ്ജീകരിയ്ക്കുക "".
മെറ്റീരിയൽ ക്രമീകരണങ്ങൾ സാധാരണയായി സ്ഥിരമായി അവശേഷിക്കുന്നു, ചിലത് ഒഴികെ.
- ആവശ്യമെങ്കിൽ, മെറ്റീരിയലിന്റെ നിറം മാറ്റുക അല്ലെങ്കിൽ "നിറം" ടാബിൽ ഒരു ടെക്സ്ചർ നൽകൂ. റിയലിസ്റ്റിക് ദൃശ്യവൽക്കരണത്തിന് എല്ലായ്പ്പോഴും ടെക്സ്ചറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഉചിതമാണ്. അർച്ചികാഡിൽ സ്ഥിരമായി അനവധി വസ്തുക്കളുണ്ട്.
- മെറ്റീരിയൽ ഒരു ആശ്വാസം നൽകുന്നു. ഉചിതമായ ചാനലിൽ ഭൗതിക പ്രകൃതിപരമായ ക്രമക്കേടുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ടെക്സ്ചർ സ്ഥാപിക്കുക.
- മെറ്റീരിയലുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുക, സുതാര്യത, ഗ്ലാസൻസി, വസ്തുക്കളുടെ പ്രതിഫലനം എന്നിവ ക്രമീകരിക്കുക. ഉചിതമായ സ്ലോട്ടുകളിൽ പ്രൊഡക്ടൽ കാർഡുകൾ വയ്ക്കുക അല്ലെങ്കിൽ പാരാമീറ്ററുകൾ മാനുവലായി ക്രമീകരിക്കുക.
- പുൽത്തകിടികളോ ഷാഗിങ് ഉപരിതലം സൃഷ്ടിക്കാൻ ഗ്രാസ് ചെക്ക്ബോക്സ് സജീവമാക്കുക. ഈ സ്ലോട്ടിൽ പുല്ല്, സാന്ദ്രത, ഉയരം എന്നിവ നിങ്ങൾക്ക് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. പരീക്ഷണം.
സാധനങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ച ശേഷം "പ്രമാണം", "വിഷ്വലൈസേഷൻ", "വിഷ്വൽ ആരംഭിക്കുക" എന്നിവയിലേക്ക് പോവുക. പിഴവ് മെക്കാനിസം ആരംഭിക്കുന്നു. അത് അവസാനിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
F6 ഹോട്ട് കീ ഉപയോഗിച്ചു് ഇമേജുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യാം.
ചിത്രത്തിൽ റൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് "സേവ് ആസ്" തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ചിത്രത്തിന്റെ പേരു് നൽകി സൂക്ഷിയ്ക്കുന്നതിനായി ഡിസ്ക് സ്ഥലം തെരഞ്ഞെടുക്കുക. ദൃശ്യവൽക്കരണം തയ്യാറാണ്!
ഇതും കാണുക: വീടു രൂപകൽപന ചെയ്യുന്നതിനുള്ള പരിപാടികൾ
ആർക്കിക്ക്ഡിലെ രംഗവിതാനങ്ങളുടെ ചിട്ടകൾ നാം മനസ്സിലാക്കുന്നു. കഴിവുകൾ പരീക്ഷിച്ചുനോക്കാനും, മൂന്നാം കക്ഷി പ്രോഗ്രാമുകളിലേക്ക് നയിക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്ടുകൾ വേഗത്തിലും ഫലപ്രദമായും എങ്ങനെ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കണം എന്ന് പഠിക്കും.