3-ആർക്സിൽ വി-റൈയോടുകൂടിയ പ്രകാശം ക്രമീകരിക്കുക

ഫോട്ടോറലിസ്റ്റിക് ദൃശ്യവൽക്കരണങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ പ്ലഗിളിൽ വി-റേ ആണ്. ലളിതമായ കോൺഫിഗറേഷനും മികച്ച നിലവാരമുള്ള ഫലങ്ങൾ നേടുന്നതിനുള്ള സാധ്യതയുമാണ് ഇതിൻറെ സവിശേഷത. 3ds മാക്സില് ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന V- റേ ഉപയോഗിക്കുന്നത് വസ്തുക്കള്, ലൈറ്റിംഗ്, ക്യാമറകള് എന്നിവ ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഇതിലെ പ്രതിപ്രവർത്തനം സ്വാഭാവിക പ്രതിച്ഛായയുടെ ദ്രുത സൃഷ്ടിയെ നയിക്കുന്നു.

ഈ ലേഖനത്തിൽ നമ്മൾ വി-റേ ഉപയോഗിച്ചുള്ള വെളിച്ച ക്രമീകരണങ്ങളിൽ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും. ദൃശ്യവൽക്കരണത്തിന്റെ ശരിയായ സൃഷ്ടിക്ക് ശരിയായ വെളിച്ചം വളരെ പ്രധാനമാണ്. അത് ആ രംഗത്തിലെ എല്ലാ വസ്തുക്കളെയും തിരിച്ചറിയുകയും, സ്വാഭാവിക നിഴലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും, ശബ്ദവും, പ്രകാശവും മറ്റ് കലാരൂപങ്ങളും സംരക്ഷിക്കുകയും വേണം. ലൈറ്റിംഗ് ക്രമീകരിക്കുന്നതിന് വി-റേ ഉപകരണങ്ങൾ നോക്കുക.

3ds Max- ന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പ് ഡൗൺലോഡുചെയ്യുക

3ds മാക്സില് V- റേ ഉപയോഗിച്ച് പ്രകാശം ക്രമീകരിക്കുന്നത് എങ്ങനെ

ഞങ്ങൾ വായിക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു: 3ds Max എങ്ങനെ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാം

1. ഒന്നാമതായി, വി-റേ ഡൌൺലോഡ് ചെയ്ത് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ഡവലപ്പറിന്റെ സൈറ്റിലേക്ക് പോകുക, 3ds Max- നായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത V-Ray ന്റെ പതിപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അത് ഡൌൺലോഡ് ചെയ്യുക. പ്രോഗ്രാം ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാൻ സൈറ്റിൽ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുക.

2. ഇന്സ്റ്റലേഷന് വിസാര്ഡിന്റെ നിര്ദ്ദേശങ്ങള് പാലിച്ചുകൊണ്ട് പ്രോഗ്രാം ഇന്സ്റ്റാള് ചെയ്യുക.

3ds പരമാവധി പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, F10 കീ അമർത്തുക. ഞങ്ങളുടെ മുൻകൂർ റെൻഡർ ക്രമീകരണ പാനൽ. "പൊതുവായ" ടാബിൽ, "റെൻഡറർ ഏൽപ്പിക്കുക" സ്ക്രോൾ ചെയ്ത് വി-റേ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. "സ്ഥിരമായി സംരക്ഷിക്കുക" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

രംഗത്തെ ആശ്രയിച്ച് വ്യത്യസ്ത തരം ലൈറ്റിംഗ് ഉണ്ട്. സബ്ജക്ട് റെൻഡറിംഗിനുള്ള വെളിച്ചം പുറമേയുള്ള പ്രകാശത്തിന്റെ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. കുറച്ച് അടിസ്ഥാന ലൈറ്റിംഗ് സ്കീമുകൾ നോക്കുക.

ഇതും കാണുക: 3ds ലെ ഹോട്ട് കീകൾ Max

ബാഹ്യ ദൃശ്യവൽക്കരണത്തിന് വെളിച്ചം സജ്ജമാക്കുക

1. ലൈറ്റിംഗ് ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്ന രംഗം തുറക്കുക.

2. പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് സജ്ജമാക്കുക. നാം സൂര്യനെ അനുകരിക്കാം. ടൂൾബാറിലെ "Create" ടാബിൽ "ലൈറ്റുകൾ" തിരഞ്ഞെടുത്ത് "V-Ray Sun" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

സൂര്യന്റെ കിരണങ്ങളുടെ ആരംഭവും അവസാനിക്കുന്ന പോയിന്റും വ്യക്തമാക്കുക. ഭൂമിയുടെ പ്രതലവും ഉപരിതലവും തമ്മിലുള്ള കോണി രാവിലെ, ഉച്ചകഴിഞ്ഞ് അല്ലെങ്കിൽ വൈകുന്നേരം അന്തരീക്ഷം നിശ്ചയിക്കും.

4. സൂര്യൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, "പരിഷ്ക്കരിക്കുക" ടാബിലേക്ക് പോകുക. ഇനിപ്പറയുന്ന പാരാമീറ്ററുകളിൽ ഞങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ട്:

- പ്രാപ്തമാക്കി - സൂര്യനെ ഓണാക്കും.

- മയക്കമരുന്നു - ഈ മൂല്യം ഉയർന്നത്- അന്തരീക്ഷ പദാർത്ഥത്തെക്കാൾ വലുതാണ്.

- തീവ്രത മൾട്ടിപ്ലൈയർ - സൂര്യപ്രകാശത്തിന്റെ തെളിച്ചം നിയന്ത്രിക്കുന്ന പരാമീറ്റർ.

- വലിപ്പക്കൂടുതൽ - സൂര്യന്റെ വലുപ്പം. വലിയ പരാമീറ്റർ, കൂടുതൽ മങ്ങിയ ഷാഡോകൾ ആയിരിക്കും.

- ഷാഡോ സബ്ഡിവ്സ് - ഉയർന്ന അക്കത്തിൽ ഈ നമ്പർ, മെച്ചപ്പെട്ട നിഴൽ.

5. ഇത് സൂര്യന്റെ സജ്ജീകരണം പൂർത്തീകരിക്കുന്നു. ആകാശം അതിനെ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമാക്കുന്നതിനായി ക്രമീകരിക്കുക. "8" കീ അമർത്തുക, പരിസ്ഥിതി പാനൽ തുറക്കും. സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നത് പോലെ പരിസ്ഥിതി മാപ്പ് എന്നായി DefaultVraySky മാപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

6. പരിസ്ഥിതി പാനൽ അടയ്ക്കാതെ, മെറ്റീരിയൽ എഡിറ്റർ തുറക്കാൻ "എം" കീ അമർത്തുക. ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ച്, മെറ്റീരിയൽ എഡിറ്ററിലേക്ക് സ്ലോട്ട് മുതൽ പരിസ്ഥിതി പാനലിലേക്ക് പരിസ്ഥിതി പാനൽ വലിച്ചിടുക.

7. മെറ്റീരിയൽ ബ്രൌസറിലെ ആകാശ ഭൂപടത്തെ ഞങ്ങൾ എഡിറ്റുചെയ്യുന്നു. മാപ്പ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് "സൺ നോഡ് വ്യക്തമാക്കുക" എന്ന ബോക്സ് പരിശോധിക്കുക. "സൂര്യപ്രകാശം" ഫീൽഡിൽ "ഒന്നുമില്ല" ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് മോഡൽ കാഴ്ചയിൽ സൂര്യനിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. നാം സൂര്യനെയും ആകാശത്തെയും ബന്ധിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ സൂര്യന്റെ സ്ഥാനം ആകാശത്തിന്റെ തെളിച്ചം നിശ്ചയിക്കുന്നു, അന്നേദിവസം ഏത് സമയത്തും അന്തരീക്ഷത്തിന്റെ അവസ്ഥയെ പൂർണമായി രൂപപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യും. ബാക്കിയുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി തുടരും.

8. പൊതുവേ, ബാഹ്യ ലൈറ്റിംഗ് ട്യൂൺ ചെയ്യുക. ആവശ്യമുള്ള ഇഫക്റ്റുകൾ നേടുന്നതിന് പ്രകാശത്തോടൊപ്പം റെൻഡർ ചെയ്യുകയും പരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുക.

ഉദാഹരണത്തിന്, അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുന്ന അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനായി സൂര്യന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ തിരിയുക, കൂടാതെ പ്രകാശം അല്ലെങ്കിൽ HDRI മാപ്പിന് മാത്രം പ്രകാശിപ്പിക്കുക.

വിഷയം ദൃശ്യവൽക്കരണത്തിനുള്ള ലൈറ്റ് ക്രമീകരണം

1. ദൃശ്യവത്ക്കരണത്തിനായി പൂർത്തീകരിച്ച കോമ്പോസിഷനിലൂടെ സീൻ തുറക്കുക.

2. ടൂൾബാറിലെ "Create" ടാബിൽ "ലൈറ്റുകൾ" തിരഞ്ഞെടുത്ത് "V-Ray Light" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

3. നിങ്ങൾ പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ടതിന്റെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, നമുക്ക് വസ്തുവിന്റെ മുന്നിൽ വെളിച്ചം സ്ഥാപിക്കുന്നു.

4. പ്രകാശ സ്രോതിലെ ചരങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുക.

- ടൈപ്പ് - ഈ പരാമീറ്റർ ഉറവിടത്തിന്റെ ആകൃതി നിശ്ചയിക്കുന്നു: ഫ്ലാറ്റ്, ഗോളാകൃതി, താഴികക്കുടം. ദൃശ്യപ്രകാശത്തിലെ ദൃശ്യം ദൃശ്യമാകുന്ന സന്ദർഭങ്ങളിൽ ആകാരം വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഞങ്ങളുടെ കേസ് സ്ഥിരമായി പ്ലെയിൻ (ഫ്ളാറ്റ്) ആയിരിക്കട്ടെ.

- തീവ്രത - നിങ്ങൾ ല്യൂമൻ അല്ലെങ്കിൽ ആപേക്ഷികമൂല്യങ്ങളിൽ വർണശക്തി സജ്ജമാക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബന്ധുവിനെ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു - അവർ നിയന്ത്രിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്. മൾട്ടിപ്ലൈയർ വരിയിലെ ഉയർന്ന സംഖ്യ, തെളിച്ചമുള്ള പ്രകാശം.

- നിറം - പ്രകാശത്തിന്റെ നിറം നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

- അദൃശ്യമാണ് - പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് ആ രംഗത്ത് അദൃശ്യമാണ്, പക്ഷേ ഇത് പ്രകാശിക്കും.

- സാംപ്ലിംഗ് - "സബ്ഡിവിഡ്സ്" പാരാമീറ്റർ പ്രകാശവും നിഴലുകളും റെൻഡർ ചെയ്യുന്നതിന്റെ ഗുണനിലവാരത്തെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. സ്ട്രിംഗിലെ ഉയർന്ന നമ്പർ, ഉയർന്ന നിലവാരം.

ബാക്കിയുള്ള പാരാമീറ്ററുകൾ സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി അവശേഷിക്കുന്നു.

5. സബ്ജക്ട് വിഷ്വലൈസേഷനു വേണ്ടി, വ്യത്യസ്ത വലിപ്പത്തിലുള്ള നിരവധി പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകൾ, പ്രകാശം, വസ്തുവിന്റെ ദൂരം തുടങ്ങിയവ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നത്. വസ്തുവിന്റെ വശങ്ങളിൽ രണ്ട് കൂടുതൽ പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകൾ സ്ഥാപിക്കുക. നിങ്ങൾക്കയച്ച രീതിയിൽ അവയെ ബന്ധിപ്പിച്ച് അവയുടെ പാരാമീറ്ററുകൾ ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും.

ഈ രീതി തികച്ചും ലൈംഗികതയ്ക്കായി ഒരു "മാന്ത്രിക ഗുളിക" അല്ല, മറിച്ച് ഒരു യഥാർത്ഥ ഫോട്ടോ സ്റ്റുഡിയോ അനുകരിക്കുകയാണ്, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന ഗുണനിലവാരമുള്ള ഫലം കൈവരിക്കാൻ കഴിയും.

ഇതും കാണുക: 3D മോഡലിംഗ് പ്രോഗ്രാമുകൾ.

അതുകൊണ്ട്, വി-റേയിൽ പ്രകാശം സ്ഥാപിക്കാനുള്ള അടിസ്ഥാന കാര്യങ്ങൾ ഞങ്ങൾ നോക്കി. ഈ വിവരം മനോഹരമായ ദൃശ്യവൽക്കരണങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു!