മൈക്രോസോഫ്റ്റ് എക്സൽ എക്സിക്യൂട്ടീവ് സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്

ഇഎ, പങ്കാളികളിൽ നിന്നും നിരവധി ഗെയിമുകൾ ഉത്ഭവം മുതൽ നേരിട്ട് വാങ്ങാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, എല്ലാ ഉപയോക്താക്കളും അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നില്ല. എന്നാൽ ഈ സേവനത്തിൽ നിങ്ങളുടെ അക്കൗണ്ടിന് മേലിൽ ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ലെന്ന് ഇതിന് അർത്ഥമില്ല. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

ഉത്ഭവം ഗെയിമുകൾ സജീവമാക്കൽ

ഒരു പ്രത്യേക കോഡ് നൽകിക്കൊണ്ട് ഒറിജിൻ ആക്റ്റിവേഷൻ നടത്തുകയാണ്. ഗെയിം എങ്ങനെ ഏറ്റെടുത്തു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് വിവിധ മാർഗങ്ങളിൽ ഇത് സ്വീകരിക്കാവുന്നതാണ്. ചില ഉദാഹരണങ്ങൾ ഇതാ:

  • ചില്ലറവ്യാപാരത്തിൽ ഒരു ഗെയിം ഡിസ്ക് വാങ്ങുമ്പോൾ, കോഡ് കാരിയർ തന്നെയോ അല്ലെങ്കിൽ പാക്കേജിനകത്ത് എവിടെയോ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. പുറത്ത്, ഈ കോഡ് അപരിചിതമായ ഉപയോക്താക്കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശങ്കകൾ വളരെ അപൂർവ്വമായി പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു.
  • ഒരു ഗെയിമിന്റെ മുൻകൂർ ഓർഡർ ലഭിക്കുമ്പോൾ, കോഡും പാക്കേജിനും ഒരു പ്രത്യേക സമ്മാന ചാക്കിനും സൂചിപ്പിക്കാൻ കഴിയും - അത് പ്രസാധകന്റെ ഭാവനയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • മറ്റ് വിതരണക്കാരിൽ നിന്നുള്ള ഗെയിമുകൾ വാങ്ങുമ്പോൾ, ഈ സേവനം ഉപയോഗിക്കുന്ന രീതിയിൽ വ്യത്യസ്തമായി കോഡ് നൽകും. മിക്കപ്പോഴും, കോഡ് വാങ്ങൽ വ്യക്തിയുടെ അക്കൌണ്ടിലെ വാങ്ങൽ കൊണ്ട് വരുന്നു.

ഫലമായി, കോഡ് ആവശ്യമാണ്, അത് ലഭ്യമാണെങ്കിൽ മാത്രം, നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം സജീവമാക്കാം. അപ്പോൾ അത് ഒറിജിൻ അക്കൗണ്ട് ലൈബ്രറിയിൽ ചേർക്കും, അത് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

ഒരു അക്കൌണ്ട് ഒരു അക്കൗണ്ടിന് നിയമിച്ചിരിക്കുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധേയമാണ്, അത് മറ്റൊന്നിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഉപയോക്താവിന് അക്കൗണ്ട് മാറ്റാനും ഗെയിമുകൾ എല്ലാം മാറ്റാനും താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഈ പ്രശ്നം സാങ്കേതിക സഹായത്തോടെ ചർച്ച ചെയ്യേണ്ടതായി വരും. ഈ ഘട്ടം കൂടാതെ, മറ്റൊരു പ്രൊഫൈലിലെ ആക്റ്റിവേഷൻ കോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ശ്രമം അതിന്റെ തടസ്സത്തിൽ കലാശിക്കും.

സജീവമാക്കൽ പ്രക്രിയ

ആക്റ്റിവേഷൻ ആവശ്യമുള്ള പ്രൊഫൈലിൽ ഉപയോക്താവിന് അംഗീകാരം നൽകിയിട്ടുള്ളതിനാൽ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ശ്രദ്ധിക്കുകയും മുൻകൂറായി ശ്രദ്ധിക്കുകയും വേണം എന്ന് ഉടനടി പറയണം. മറ്റ് അക്കൗണ്ടുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ അവയിൽ ആക്ടിവേഷൻ ചെയ്ത ശേഷം മറ്റേതെങ്കിലും കോഡും ഇതിനകം തന്നെ അസാധുവായിരിക്കും.

രീതി 1: ഉത്ഭവം ക്ലയന്റ്

നേരത്തേ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഗെയിം സജീവമാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വ്യക്തിഗത കോഡ് നമ്പറും ഇന്റർനെറ്റ് കണക്ഷനും ആവശ്യമാണ്.

  1. ആദ്യം നിങ്ങൾ Origin ക്ലയന്റിലേക്ക് ലോഗിൻ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഇവിടെ നിങ്ങൾ ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യണം "ഉത്ഭവം" പ്രോഗ്രാമിന്റെ തലക്കെട്ടിൽ. തുറക്കുന്ന മെനുവിൽ, ഉചിതമായ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക - "പ്രൊഡക്ട് കോഡ് റിഡീം ചെയ്യൂ ...".
  2. ഒരു പ്രത്യേക വിൻഡോ തുറക്കും, അവിടെ EA- യുടെയും പങ്കാളികളുടെയും ഉൽപ്പന്നങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്കൊരു കോഡ് കണ്ടെത്താനും അതിനെ പ്രവേശിക്കുന്നതിന് ഒരു പ്രത്യേക ഫീൽഡിനും ഒരു ഹ്രസ്വമായ വിവരങ്ങൾ അവിടെ ലഭ്യമാണ്. നിലവിലുള്ള ഗെയിം കോഡ് ഇവിടെ നൽകേണ്ടതുണ്ട്.
  3. ബട്ടൺ അമർത്തുന്നത് തുടരുന്നു "അടുത്തത്" - ലൈബ്രറി അക്കൗണ്ടിലേക്ക് ഗെയിം ചേർക്കും.

രീതി 2: ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റ്

ഒരു ക്ലയന്റ് ഇല്ലാതെ ഒരു ഗെയിമിനായി ഗെയിം ഔദ്യോഗിക ഓഡിൻ സൈറ്റിൽ സജീവമാക്കാം.

  1. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, യൂസർ ലോഗിൻ ചെയ്തിരിക്കണം.
  2. വിഭാഗത്തിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട് "ലൈബ്രറി".
  3. മുകളിൽ വലത് മൂലയിൽ ഒരു ബട്ടൺ ഉണ്ട് "ഗെയിം ചേർക്കുക". അമർത്തുമ്പോൾ, ഒരു അധിക ഇനം ദൃശ്യമാകുന്നു - "റിഡീം പ്രൊഡക്ട് കോഡ്".
  4. ഈ ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത ശേഷം, ഗെയിം കോഡ് നൽകുന്നതിനുള്ള പരിചിതമായ വിൻഡോ ദൃശ്യമാകും.

രണ്ട് കേസുകളിലുമായി, നമ്പർ എന്റർ ചെയ്ത അക്കൌണ്ടിന്റെ ലൈബ്രറിയിലേക്ക് ദ്രുതഗതിയിൽ ചേർക്കും. അതിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ഡൌൺലോഡ് ചെയ്ത് കളിക്കാൻ സാധിക്കും.

ഗെയിമുകൾ ചേർക്കുന്നു

ഒരു കോഡില്ലാതെ ഒറിജിന് ഒരു ഗെയിം ചേർക്കുന്നതിനുള്ള സാധ്യതയും ഉണ്ട്.

  1. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ക്ലയന്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക "ഗെയിമുകൾ" പ്രോഗ്രാം ഹെഡറിൽ, അതിനുശേഷം ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക "ഒരു ഗെയിം ആരംഭമല്ല ചേർക്കുക".
  2. ബ്രൗസർ തുറക്കുന്നു. ഇത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് ഏത് ഗെയിമിന്റെയും എക്സിക്യൂട്ടബിൾ EXE ഫയൽ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.
  3. ഗെയിം തിരഞ്ഞെടുത്ത് (അല്ലെങ്കിൽ പ്രോഗ്രാം പോലും) നിലവിലെ ക്ലയന്റിന്റെ ലൈബ്രറിയിൽ ചേർക്കും. ഇവിടെ നിന്ന്, നിങ്ങൾ ഈ വഴി ചേർക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും ഉത്പന്നം സമാരംഭിക്കാൻ കഴിയും.

ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഈ ചടങ്ങിൽ കോഡിന് പകരം ഉപയോഗിക്കാം. ചില EA പങ്കാളികൾ പ്രത്യേക സുരക്ഷാ സിഗ്നേച്ചറുകൾ ഉള്ള ഗെയിമുകൾ റിലീസ് ചെയ്യാനിടയുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഈ രീതിയിൽ ഒരു ഉൽപ്പന്നം ചേർക്കാൻ ശ്രമിച്ചാൽ, ഒരു പ്രത്യേക ആൽഗോരിതം പ്രവർത്തിക്കും, കൂടാതെ പ്രോഗ്രാമിൽ ഒരു കോഡ് കൂടാതെ ആക്ടിവേഷൻ ഇല്ലാത്ത ഒറിജിനൽ അക്കൗണ്ടുമായി ബന്ധിപ്പിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, ഈ രീതി പ്രോസസ്സിന്റെ സാങ്കേതിക സങ്കീർണ്ണതയും വിതരണക്കാരിൽ നിന്നുള്ള ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ പരിമിതമായ വിതരണവും കാരണം വളരെ അപൂർവമായി ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്നു. ചട്ടം പോലെ, വാങ്ങിയ ഗെയിം അത്തരം സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഇത് വെവ്വേറെ പ്രസ്താവിക്കപ്പെടും, അത്തരം ഒരു ഉൽപ്പന്നം എങ്ങനെ ചേർക്കണം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നൽകുന്നു.

കൂടാതെ, ഈ രീതി നിങ്ങൾ EA നിർമ്മിച്ച കാലഹരണപ്പെട്ട ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ചേർക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, ഏത് പലപ്പോഴും സമ്മാനം ഗിഫ്റ്റ് സിസ്റ്റം വഴി സൗജന്യമായി വിതരണം കഴിയും. നിയമപരമായി മറ്റ് ലൈസൻസുള്ള ഉൽപ്പന്നങ്ങളുമായി അവർ തികച്ചും നിയമപരമായി പ്രവർത്തിക്കും.

ഈ വഴിയിൽ ഇ എ, പങ്കാളികൾ എന്നിവയിൽ നിന്നും വ്യാജമായ ഗെയിമുകൾ ചേർക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യപ്പെടുന്നില്ല. ഗെയിംസിൽ നിന്ന് ഒരു ലൈസൻസിൻറെ അഭാവം സിസ്റ്റം വെളിപ്പെടുത്തിയ സന്ദർഭങ്ങളിൽ പലപ്പോഴും കേസുകൾ നിലവിലുണ്ട്. തുടർന്ന് ഇത് കരിഞ്ചന്തയുടെ പൂർണ്ണമായും നിരോധിച്ചു.

ഓപ്ഷണൽ

ആക്ടിവേഷൻ നടപടിക്രമത്തെക്കുറിച്ചും ഒറിജിനിലേക്കുള്ള ഗെയിമുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ചില കൂടുതൽ വസ്തുതകൾ.

  • ഗെയിമുകളുടെ ചില പൈറേറ്റഡ് പതിപ്പുകൾക്ക് പ്രത്യേക ഡിജിറ്റൽ സിഗ്നേച്ചറുകളുണ്ട്, ഒറിജിൻ ലൈബ്രറിയ്ക്ക് ലൈസൻസുള്ള ഉൽപ്പന്നങ്ങൾക്ക് തുല്യമായി ഒരു ഉൽപ്പന്നം ഒരെണ്ണം ചേർക്കാൻ ഇത് അനുവദിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അത്തരമൊരു സൌജന്യ പരിപാടിക്ക് വഴിതെറ്റി നടക്കുന്ന ആളുകൾ പലപ്പോഴും വഞ്ചിക്കപ്പെടുന്നതായി മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. അത്തരം കപട-ലൈസൻസുചെയ്ത ഗെയിമുകൾ അവരുടെ സാധാരണ എതിരാളികളോടൊപ്പം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാറുണ്ടെന്നും, അവർ പാച്ച് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ തുടർന്നും വ്യാജ സിഗ്നേച്ചറുകൾ പ്രവർത്തിച്ച് നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യും. തത്ഫലമായി, ഉത്ഭവം തട്ടിപ്പ് വസ്തുത വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, പിന്നീട് ഉപയോക്താവിനെ നിരുപാധികം നിരോധിക്കും.
  • മൂന്നാം-കക്ഷി വിതരണക്കാരെ പ്രശസ്തിയിലേക്കു ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് പ്രധാനമാണ്. ഓറിഗിനിൽ ഉപയോക്താക്കൾ അസാധുവായ ഗെയിം കോഡുകൾ വിൽക്കുമ്പോൾ നിരന്തരം കേസുകൾ ഉണ്ടായിട്ടുണ്ട്. ഏറ്റവും മികച്ചത്, അവർ കേവലം അസാധുവായിരിക്കാം. സാഹചര്യം സംഭവിച്ചാൽ, മുമ്പുപയോഗിച്ചിരുന്ന നിലവിലുള്ള കോഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, അത്തരം ഉപയോക്താവിന് വിചാരണ കൂടാതെ അന്വേഷണം കൂടാതെ നിരോധിക്കാനാകും. അതിനാൽ മുൻകൂർ വാങ്ങിയ കോഡാണ് ഉപയോഗിക്കേണ്ടതെങ്ങനെയെന്നതിനുള്ള മുൻകരുതൽ സാങ്കേതിക പിന്തുണയെ അറിയിക്കുന്നതാണ്. ഇ. ടെക്നിക്കൽ സപ്പോർട്ട് സാധാരണയായി സൌഹാർദ്ദപരമാണെന്നും അത് മുൻകൂട്ടി അറിയിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ നിരോധിക്കപ്പെടില്ല എന്നതിനാൽ വിൽപ്പനക്കാരന്റെ സത്യസന്ധതയിൽ വിശ്വാസമില്ലെങ്കിൽ ഇത് ചെയ്യുന്നത് ഇത് വിലമതിക്കുന്നു.

ഉപസംഹാരം

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഒറിജിൻ ലൈബ്രറിയിൽ ഗെയിമുകൾ ചേർക്കുന്നതിനുള്ള നടപടിക്രമം സാധാരണയായി പ്രശ്നങ്ങളില്ലാതെ പ്രവർത്തിക്കും. സാധാരണ തെറ്റുകൾ ഒഴിവാക്കാനും, ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാനും, പരിശോധിക്കാത്ത വ്യാപാരികളിൽ നിന്നും ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ വാങ്ങാതിരിക്കാനും മാത്രമായിരിക്കണം ഇത്.