ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ചിത്രം നിരവധി വഴികളിൽ ഷേഡുള്ളതായിരിക്കും. ഈ ലേഖനം എന്താണ് പറയാനുള്ളത് കൃത്യമായി വിശദീകരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നത്, അത് എവിടെയാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്, ഫോട്ടോഷോപ്പിന്റെ ആപ്ലിക്കേഷനിൽ എങ്ങനെ ഇത് ചെയ്യാമെന്ന് ഉദാഹരണമായി കാണാം.
ഭേദം ഒന്നുകിൽ Feather ചിത്രത്തിലെ അരികുകളിൽ ക്രമേണ പിളർന്നിരിക്കുന്നു. ഇത് കാരണം, അറ്റങ്ങൾ മൃദുവാകുന്നു, താഴ്ന്ന പാളികളിലേക്ക് ക്രമാനുഗതവും ഏകീകൃതവുമായ പരിവർത്തനം സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു.
പക്ഷെ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പിനും അടയാളപ്പെടുത്തിയ പ്രദേശവുമൊത്ത് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ മാത്രം ഇത് ലഭ്യമാകും!
ജോലി ചെയ്യുമ്പോൾ പ്രധാന വ്യവസ്ഥകൾ:
തുടക്കത്തിൽ, ഞങ്ങൾ തൂവലുകളുടെ പരാമീറ്ററുകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, തുടർന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
വ്യക്തമായ മാറ്റങ്ങൾ ഒന്നും തന്നെയില്ല. കാരണം, ഈ രണ്ടു വശങ്ങളും പിരിച്ചു വിടേണ്ടതായ പരിപാടി ഞങ്ങൾ സൂചിപ്പിച്ചിരുന്നു.
പിളർപ്പ് നിർവഹിക്കുന്ന ദിശയിലുള്ള ചിത്രത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗത്തെ നമുക്ക് ഒഴിവാക്കാം. ഇത്തരം പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഫലമായി ചില പിക്സലുകളുടെ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ നീക്കം ചെയ്യപ്പെടും, മറ്റുള്ളവ സുതാര്യമായി മാറും.
ആദ്യം, തൂവലുകളുടെ സ്ഥാനം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള രീതികൾ ഞങ്ങൾ നിർവചിക്കും.
1. തെരഞ്ഞെടുപ്പിന് അനുയോജ്യമായ ഘടകങ്ങൾ:
- ഒരു ചതുരത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു മേഖല;
ഒരു ഓവൽ എന്ന രൂപത്തിൽ;
- ഒരു തിരശ്ചീന വരിയിൽ ഒരു സ്ഥലം;
- ലംബ വരിയിലെ മേഖല;
- ലസോ;
- കാന്തിക ലസ്സോ;
- ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ലസോസോ;
ഉദാഹരണമായി, പട്ടികയിൽ നിന്ന് ഒരു ഉപകരണം എടുക്കുക - ലസ്സോ. നാം പാനലിലെ സവിശേഷതകളുമായി നോക്കുകയാണ്. കണ്ടെത്തിയ സജ്ജീകരണത്തിൽ നമുക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം, അത് തൂവലിനിർത്തുന്നതിനുള്ള പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കുന്നതിനുള്ള അവസരം നൽകുന്നു. ബാക്കിയുള്ള ഉപകരണങ്ങളിൽ ഈ രൂപത്തിലും പരാമീറ്റർ ഉണ്ട്.
2. മെനു "തെരഞ്ഞെടുക്കൽ"
നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രദേശം തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിയന്ത്രണ പാനലിൽ ഞങ്ങൾക്ക് പ്രവർത്തനങ്ങളിലേക്കുള്ള ആക്സസ് ലഭിക്കും - "അലോക്കേഷൻ - പരിഷ്കരണം"കൂടുതൽ - "Feather".
പരാമീറ്ററുകളുള്ള പാനലിൽ വളരെ വ്യത്യസ്തമായ ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ ഈ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ഉദ്ദേശം എന്താണ്?
മുഴുവൻ ഉത്തരവും ശരിയായ നടപടിയാണ്. ഒരു പ്രത്യേക ഭാഗം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ എല്ലാം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ചിന്തിക്കണം. തൂവലുകളും അതിന്റെ അപ്ലിക്കേഷന്റെ പരാമീറ്ററുകളും ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട് എന്ന് നിർണ്ണയിക്കണം.
ഈ പ്രവർത്തനങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശം സൃഷ്ടിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങളുടെ മുൻഗണനകൾ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ അതിന്റെ പാരാമീറ്റർ പാനലിലൂടെ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
ആവശ്യമുള്ള അളവുകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ കഴിയാത്തതിനാൽ ഇത് വളരെ രസകരമാണ്.
കൂടാതെ, വ്യത്യസ്ത എണ്ണം പിക്സലുകൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഫലങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയണമെങ്കിൽ ഉണ്ടാകുന്ന ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടാകും, കാരണം ഓരോ തവണയും ഒരു പുതിയ തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശം തുറക്കേണ്ടതുണ്ട്, പ്രത്യേകിച്ച് സങ്കീർണമായ വസ്തുക്കളുമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ഈ പ്രക്രിയ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാവുകയാണ്.
ഇത്തരം കേസുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ ലളിതമായി, കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് സഹായിക്കുന്നു - "അലോക്കേഷൻ - മോഡിഫിക്കേഷൻ - ഫെതെർ". ഒരു ഡയലോഗ് ബോക്സ് പോപ്പ് അപ്പ് - "Feather തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശം"അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മൂല്യം നൽകാം, തുടർന്ന് ഫംഗ്ഷൻ പ്രയോഗിച്ചാൽ ഫലം ഉടനെ ലഭിക്കും.
ഇത് മെനുവിൽ ഉള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെയാണ്, കൂടാതെ പാരാമീറ്ററുകൾക്കായുള്ള പാനലിലുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ അല്ല, വേഗത്തിലുള്ള ആക്സസ്സിനായി കീബോർഡ് കുറുക്കുവഴികൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നത്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കീകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ കമാൻഡ് ലഭ്യമാകുമെന്ന് വ്യക്തമാണ് - SHIFT + F6.
ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഭേദം ഉപയോഗിക്കുന്നത് പ്രായോഗിക വശങ്ങളിലേക്ക് തിരിയുന്നു. നാം ചിത്രത്തിന്റെ അറ്റങ്ങൾ പിളർപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്ടിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു.
ഘട്ടം 1
ചിത്രങ്ങൾ തുറക്കുന്നു.
ഘട്ടം 2
ഞങ്ങൾ പശ്ചാത്തല ലെയറിന്റെ ലഭ്യത പരിശോധിക്കുന്നു, ലഘുചിത്ര അകലത്തിലുള്ള പാളികൾ പാലറ്റിൽ പ്രാപ്തമാക്കിയാൽ, ലെയർ ലോക്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഇത് സജീവമാക്കാൻ, ലെയറിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഒരു ജാലകം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും - "പുതിയ ലെയർ"തുടർന്ന് അമർത്തുക ശരി.
ഘട്ടം 3
ചിത്രത്തിന്റെ പരിധിക്കപ്പുറം ഒരു നിര ലെയർ തയ്യാറാക്കുന്നു. ഇത് സഹായിക്കും "ദീർഘചതുരം". എഡ്ജ് മുതൽ ഇൻഡന്റ് ചെയ്ത ഒരു ഫ്രെയിം സൃഷ്ടിച്ചു.
പ്രധാനമാണ്
ചിത്രത്തിന്റെ ഇടത്തെ നിരയുടെ വലത് ഭാഗത്തിലോ ഇടതുവശത്തോ കാണാതായപ്പോൾ ഫെടർ കമാൻഡ് ലഭ്യമാകില്ല.
ഘട്ടം 4
എടുക്കുക "അലോക്കേഷൻ - മോഡിഫിക്കേഷൻ - ഫെതെർ". പോപ്പ്-അപ്പ് ജാലകത്തിൽ ചിത്രത്തിനുള്ള അരികുകളുടെ വിതരണത്തിന്റെ അളവുകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നതിനായി നിങ്ങൾ പിക്സലിൽ മൂല്യങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കണം, ഉദാഹരണമായി ഞാൻ 50 ഉപയോഗിച്ചു.
അതിനുശേഷം കോണുകൾ വലയം ചെയ്യപ്പെടും.
സ്റ്റേജ് 5
നിങ്ങൾ ഇതിനകം എന്താണ് തിരഞ്ഞെടുത്തതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഒരു പ്രധാന ഘട്ടം. എല്ലാം ശരിയാണെങ്കിൽ, ചിത്രത്തിന്റെ കേന്ദ്രഭാഗം ആയിരിക്കും ഫ്രെയിം.
അടുത്ത ഘട്ടത്തിൽ അനാവശ്യമായ പിക്സലുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഇപ്പോൾ നീക്കംചെയ്യൽ കേന്ദ്രത്തിൽ നടക്കുന്നു, എന്നാൽ എതിർവാദം അത്യാവശ്യമാണ്, അവയ്ക്ക് നൽകിയിരിക്കുന്നതിനാൽ - വിപരീതം CTRL + SHIFT + Iഇത് ഞങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു.
ഫ്രെയിമിന്റെ കീഴിൽ ചിത്രത്തിന്റെ അതിരുകൾ നമുക്ക് ഉണ്ടാകും. നമ്മൾ "മാർച്ചിംഗ് ആന്റ്സ്" മാറ്റം നോക്കുകയാണ്:
ഘട്ടം 6
കീബോർഡിൽ അമർത്തുന്നതിലൂടെ ചിത്രത്തിന്റെ അരികുകൾ ഇല്ലാതാക്കാൻ തുടങ്ങുക ഇല്ലാതാക്കുക.
അറിഞ്ഞിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്
ഒന്നിൽ കൂടുതൽ തവണ നിങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കുക ക്ലിക്കുചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ഇല്ലാതാക്കൽ പ്രാബല്യത്തിൽ സംഗ്രഹിച്ചതിനാൽ ഫോട്ടോഷോപ്പ് കൂടുതൽ പിക്സലുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തും.
ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ മൂന്ന് തവണ ഇല്ലാതാക്കാൻ ക്ലിക്കുചെയ്തു.
CTRL + D നീക്കം ചെയ്യാനായി ഫ്രെയിം നീക്കം ചെയ്യും.
മൂർച്ചയേറിയ ബോർഡറുകളുടെ ഭാരം
ഫുക്കേരിംഗ് ഇമേജിന്റെ മൂർച്ചയേറിയ ബോർഡുകളെ സുഗമമാക്കാൻ സഹായിക്കും, അത് ഒരു കൊളാഷ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ വളരെ ഫലപ്രദമാണ്.
കൊളാഷിലേക്ക് പുതിയ ഇഫക്റ്റുകൾ ചേർക്കുമ്പോൾ വ്യത്യസ്ത വസ്തുക്കളുടെ അരികുകളിൽ അസ്വാഭാവിക വ്യത്യാസം കാണപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണമായി, ഒരു ചെറിയ കൊളാഷ് സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയ നോക്കാം.
ഘട്ടം 1
കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നമ്മൾ ഉറവിട കോഡ് ഡൌൺലോഡ് ചെയ്യുന്ന ഒരു ഫോൾഡർ നിർമ്മിക്കുന്നു - ടെക്സ്ചർ, മൃഗചാലകം എന്നിവയും.
ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പുതിയ പ്രമാണം സൃഷ്ടിക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന്, 655 ന്റെ 658 പിക്സൽ വലിപ്പം.
ഘട്ടം 2
പുതിയ ലെയറിലേക്ക് മൃഗങ്ങളുടെ ക്ലിപ്പ്ടേപ്പ് ചേർത്തിട്ടുണ്ട്, ഇതിനായി നിങ്ങൾ നേരത്തെ സൃഷ്ടിച്ച ഫോൾഡറിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. മൃഗങ്ങളുമായി ചിത്രത്തിലെ വലത് മൗസ് ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്ത് പോപ്പ് അപ്യിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക - തുറന്ന് തുറക്കുകപിന്നെ അഡോബ്ഫോട്ടോഷപ്പ്.
ഘട്ടം 3
ഫോട്ടോഷോപ്പ് മൃഗങ്ങളുടെ പുതിയ ടാബിൽ തുറക്കും. എന്നിട്ട് അവ മുമ്പത്തെ ടാബിലേക്ക് നീക്കുക - ഘടകം തെരഞ്ഞെടുക്കുക "നീക്കുന്നു"മുൻപ് സൃഷ്ടിച്ച ഒരു പ്രമാണത്തിലേക്ക് മൃഗങ്ങളെ വലിച്ചുനീട്ടുകയായിരുന്നു.
മൗസ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യാതെ തന്നെ ആവശ്യമുള്ള രേഖ തുറന്ന ശേഷം, ക്യാൻവാസിലേക്ക് ചിത്രം വലിച്ചിടുക.
നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്നവ ഉണ്ടായിരിക്കണം:
ഘട്ടം 4
ചിത്രം വലുതായിരിക്കും, അത് ക്യാൻവാസിൽ പൂർണ്ണമായും യോജിക്കുന്നില്ല. ടീം എടുക്കുക - "ഫ്രീ ട്രാൻസ്ഫോർമസ്സ്"ഉപയോഗിച്ച് CTRL + T. മൃഗങ്ങളുമായി പാളിക്ക് ചുറ്റും ഒരു ഫ്രെയിം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, മൂലകളിലെ ചലനത്തിനു കാരണം ആവശ്യമുള്ള വലുപ്പത്തെ തിരഞ്ഞെടുക്കും. ഇത് കൃത്യമായ വലുപ്പം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. ഈ കൈവശമുള്ളത് മാത്രം SHIFTഅതുകൊണ്ട് ചിത്രത്തിലെ അനുപാതങ്ങൾ തകർക്കാൻ കഴിയില്ല.
ഓർമിക്കാൻ പ്രധാനമാണ്
ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ദൃശ്യമായ സ്ഥലത്ത് വലിയ അളവുകൾ ഫ്രെയിം ചെയ്യുന്നത് അനുവദിക്കില്ല. പ്രമാണത്തിനായി സ്കെയിൽ കുറയ്ക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് - CTRL + -.
സ്റ്റേജ് 5
ഈ ഘട്ടത്തിൽ പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക് ഒരു ടെക്സ്ചർ ചേർക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു, ഇതിനായി ഞങ്ങൾ 2, 3 ഘട്ടങ്ങൾ വീണ്ടും ചെയ്യുന്നു.
ഒരു പച്ച നിറത്തിലുള്ള രൂപം ഒരു വലിയ പരിമിതികളുള്ള മൃഗങ്ങളുമായി പാളിയിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, എല്ലാം തന്നെ അത് ഉപേക്ഷിക്കുക, അത് കുറയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കരുത്, കാരണം ഞങ്ങൾ പിന്നീട് അത് നീക്കും.
ഘട്ടം 6
ലെയറുകളുടെ പാലറ്റിൽ ടെക്സ്ചറിനു മുകളിലുള്ള മൃഗങ്ങളുടെ ലെയർ നീക്കുക.
ഇപ്പോൾ തൂവലുകളുടെ പ്രക്രിയ!
പച്ച നിറത്തിൽ മൃഗങ്ങളുള്ള ചിത്രത്തിന്റെ അരികുകളിലേക്ക് വിപരീതമായി നൽകുന്ന പ്രക്രിയക്ക് ശ്രദ്ധ നൽകുക.
വെളുത്ത നിറത്തിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ നിന്ന് വേർപിരിയലിന്റെ കുറവ് ഉടൻ ദൃശ്യമാകും, നിങ്ങൾ വെളുത്ത നിറം കാണും.
ഈ വൈകല്യത്തെ നിങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, പരിവർത്തനം മൃഗാളിന്റെ അങ്കിയിൽ നിന്ന് അന്തരീക്ഷത്തിലേക്ക് തികച്ചും പ്രകൃതിവിരുദ്ധമാണ്.
ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, മൃഗങ്ങളുള്ള ചിത്രത്തിന്റെ അരികുകളിൽ മാറ്റം വരുത്താൻ നമുക്ക് ഒരു തൂവാല ആവശ്യമാണ്. ഞങ്ങൾ അല്പം ബ്ളർ നിർമിക്കുകയും പിന്നീടുള്ള പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക് ഒരു സുഗമമായ മാറ്റം വരുത്തുകയും ചെയ്യും.
സ്റ്റേജ് 7
കീബോർഡിൽ സൂക്ഷിക്കുക CTRLലയർ പാലറ്റിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ലഘുചിത്രത്തിൽ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക - ഇത് ലെയറിന്റെ പരിധിക്കുള്ളിൽ ഒരു നിര ഉണ്ടാക്കാൻ സഹായിക്കും.
സ്റ്റേജ് 8
CTRL + SHIFT + I - അടിവരയിട്ടു മാറ്റാൻ സഹായിക്കുന്നു.
SHIFT + F6 - തൂവലുകളുടെ വലുപ്പത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു, ഇതിനായി ഞങ്ങൾ 3 പിക്സൽ എടുക്കുന്നു.
ഇല്ലാതാക്കുക - തൂവലിപ്പിനു ശേഷം അധികമായി നീക്കം ചെയ്യാൻ സഹായിക്കും. മെച്ചപ്പെട്ട പ്രഭാവത്തിനു ഞാൻ മൂന്നു തവണ അമർത്തി.
CTRL + D - ഇപ്പോൾ അധികമായ തെരഞ്ഞെടുക്കൽ നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനായി സംഭാവന ചെയ്യും.
ഇനി നമുക്ക് ഒരു വലിയ വ്യത്യാസം കാണാം.
അങ്ങനെ, നമ്മുടെ കൊളാഷിലെ അരികുകളുടെ മൃദുത്വം നമുക്ക് കൈവന്നിട്ടുണ്ട്.
തൂവലുകളുടെ രീതികൾ നിങ്ങളുടെ രചനകൾ കൂടുതൽ പ്രൊഫഷണലാക്കി മാറ്റാൻ സഹായിക്കും.