ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഒരു റാസ്റ്റർ ഇമേജ് എഡിറ്ററാണ്, എന്നാൽ അതിന്റെ പ്രവർത്തനം വെക്റ്റർ രൂപങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ശേഷി ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. വെക്റ്ററുകളിൽ ആകൃതിയിലുള്ളത് പ്രാഥമിക ഘടകങ്ങളാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് വെക്റ്റർ കോണ്ടൂർ ആണ്.
ഇത്തരം ചിത്രങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുന്നത് റാസ്റ്റർ ഫോർമാറ്റുകളിൽ മാത്രമേ സാധ്യമാകൂ, പക്ഷേ ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഒരു വെക്റ്റർ എഡിറ്ററിലേക്ക് പ്രവർത്തന ഡോക്യുമെൻറിലേക്ക് എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യാം, ഉദാഹരണമായി Illustrator.
ആകാരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു
ടൂൾബാറിൽ - മറ്റെല്ലാ ഉപകരണങ്ങളുടെയും അതേ സ്ഥാനത്ത് വെക്റ്റർ രൂപങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ടൂൾകിറ്റ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു യഥാർത്ഥ പ്രൊഫഷണൽ ആകുവാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഈ ഉപകരണങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും വിളിക്കുവാനുള്ള ചൂട് കീ - യു.
ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു ദീർഘചതുരം, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ദീർഘചതുരം, എല്ലിപ്സ്, പോളിഗോൺ, ആർബിട്രറി ലൈൻ, ലൈൻ. ഈ എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും ഒരു പ്രവർത്തനം നടത്തുന്നു: അവർ റഫറൻസ് പോയിന്റുകൾ അടങ്ങുന്ന വർക്ക് പാത്ത് സൃഷ്ടിച്ച് പ്രധാന വർണത്തോടെ നിറയ്ക്കുക.
നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, വളരെയധികം ഉപകരണങ്ങളും. ചുരുക്കത്തിൽ നമ്മൾ സംസാരിക്കാം.
- ദീർഘചതുരം
ഈ ടൂളിന്റെ സഹായത്തോടെ നമുക്ക് ഒരു ദീർഘചതുരം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ചതുരം വരയ്ക്കാം (കീ അമർത്തപ്പെടും SHIFT).പാഠം: ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ദീർഘചതുരങ്ങൾ വരയ്ക്കുക
- വൃത്താകാരമായ കോണിലും ദീർഘചതുരം.
പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നതുപോലെ ഈ ഉപകരണം ഒരേ ചിഹ്നത്തെ ചിത്രീകരിക്കുന്നതിന് സഹായിക്കുന്നു, പക്ഷേ വൃത്താകാരമായ കോണിലും.റൗണ്ട് ആർരിസ് ഓപ്ഷനുകൾ ബാറിൽ പ്രീ-കോൺഫിഗർ ആണ്.
- എലിപ്സ്.
ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് "എലിപ്സ്" വൃത്തങ്ങളും ovals സൃഷ്ടിച്ചു.പാഠം: ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഒരു സർക്കിൾ എങ്ങനെ വരക്കും
- പോളിഗോൺ
ഉപകരണം "പോളിഗോൺ" ഒരു നിശ്ചിത കോണിലുള്ള ബഹുഭുജങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.ഓപ്ഷനുകൾ ബാറിൽ കോൺഹറുകളുടെ എണ്ണം കോൺഫിഗർ ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ക്രമീകരണം ഒരു പരാമീറ്ററാണെന്ന് ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക "പാർട്ടികൾ". ഈ വസ്തുത നിങ്ങളെ വഴിതെറ്റിക്കാതിരിക്കട്ടെ.
പാഠം: ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഒരു ത്രികോണം വരയ്ക്കുക
- ലൈൻ
ഈ ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് ഏത് ദിശയിലേക്കും നേരെ വര വരയ്ക്കാം. കീ SHIFT ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ക്യാൻവാസുമായി ബന്ധപ്പെട്ട 90 അല്ലെങ്കിൽ 45 ഡിഗ്രിയിൽ വരകൾ വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.ഓപ്ഷൻ ബാറിൽ - വരിയുടെ കനം ഒരേ സ്ഥലത്ത് കോൺഫിഗർ ചെയ്തിരിക്കുന്നു.
പാഠം: ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഒരു വര വരയ്ക്കുക
- ക്രമരഹിതമായ ആകൃതി.
ഉപകരണം "ഫ്രീ ഫോം" രൂപങ്ങളുടെ ഒരു രൂപത്തിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന ഏകപക്ഷ രൂപത്തിന്റെ രൂപങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.ഫോട്ടോഷോപ്പിന്റെ ഒരു നിശ്ചിത സെറ്റ്, ആർബിട്രറി രൂപങ്ങൾ അടങ്ങിയതും ടൂൾബാറിലെ മുകൾപ്പറ്റ താളിലും കാണാം.
ഈ സെറ്റിൽ, ഇന്റർനെറ്റിൽ നിന്നും ഡൌൺലോഡ് ചെയ്ത കണക്കുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ചേർക്കാൻ കഴിയും.
പൊതുവായ ടൂൾ ക്രമീകരണങ്ങൾ
ഞങ്ങൾ ഇതിനകം അറിയാവുന്ന പോലെ, മിക്ക ആകൃതി ക്രമീകരണങ്ങളും മുകളിലത്തെ ഓപ്ഷനുകൾ ബാറിൽ തന്നെയുണ്ട്. താഴെ പറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ ഒരു ഗ്രൂപ്പിലെ എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളിലും ഒരേപോലെ പ്രയോഗിക്കുന്നു.
- ആദ്യത്തെ ഡ്രോപ്-ഡൌൺ പട്ടിക, മുഴുവൻ ചിത്രവും, അല്ലെങ്കിൽ അതിന്റെ രൂപരേഖയും വരയ്ക്കാം അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകം പൂരിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ കേസിൽ പൂരിപ്പിക്കുക വെക്റ്റർ ഘടകം ആയിരിക്കില്ല.
- നിറം പൂരിപ്പിക്കൽ ആകാരങ്ങൾ. ഗ്രൂപ്പിലെ ഉപകരണം സജീവമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ മാത്രമേ ഈ പരാമീറ്റർ പ്രവർത്തിക്കുകയുള്ളൂ. "ചിത്രം"നമ്മൾ രൂപകൽപ്പനയിൽ പടർന്ന് നിൽക്കുകയാണ്. ഇവിടെ (ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തേയ്ക്ക്) നമുക്ക് ചെയ്യാം: ഫിൽ പൂർണമായി നിർത്തുക; ഒരു സോളിഡ് കളർ കൊണ്ട് ആകാരം പൂരിപ്പിക്കുക; പാവാട പകരുക; ടൈൽ പാറ്റേൺ
- ക്രമീകരണങ്ങളുടെ പട്ടികയിൽ അടുത്തത് "ബാർകോഡ്". ഇത് ആകൃതിയുടെ സ്ട്രെക്ക് രൂപരേഖയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. സ്ട്രോക്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിറം ക്രമീകരിക്കാം (അല്ലെങ്കിൽ അപ്രാപ്തമാക്കുക) ഫിൽട്ടർ തരം വ്യക്തമാക്കാവുന്നതാണ്,
അതിന്റെ കനം.
- തുടരുന്നു "വീതി" ഒപ്പം "ഉയരം". ഈ ക്രമീകരണം ആർബിട്രറി വലുപ്പമുള്ള ആകൃതികൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഇതിനായി, ശരിയായ ഫീൽഡിലെ ഡാറ്റ എന്റർ ചെയ്യുക, ക്യാൻവാസിൽ എവിടെയും ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ആകാരം ഇതിനകം തന്നെ സൃഷ്ടിച്ചെങ്കിൽ, അതിന്റെ രേഖീയ പരിവർത്തനം മാറും.
വിവിധ സംവിധാനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സങ്കീർണ്ണമായ, സങ്കീർണ്ണമായ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താൻ ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, അതിനാൽ അവയെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ വിശദമായി നമുക്ക് സംസാരിക്കാം.
കണക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കൈകാര്യം ചെയ്യുക
ക്യാൻവാസ് (ലെയർ) എന്നതിലെ ഒരു ഘടകം ഇതിനകം ഉണ്ടെങ്കിൽ മാത്രമേ ഈ മാറ്റങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാവൂ. ഇത് സംഭവിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ടെന്ന് താഴെ വ്യക്തമായിരിക്കുന്നു.
- പുതിയ ലെയർ.
ഈ ക്രമീകരണം സജ്ജമാക്കുമ്പോൾ, ഒരു പുതിയ ലെയർ ഉപയോഗിച്ച് സാധാരണ മോഡിൽ ഒരു പുതിയ ആകൃതി സൃഷ്ടിക്കപ്പെടും. - സംഖ്യകൾ സംയോജിപ്പിക്കൽ.
ഈ സന്ദർഭത്തിൽ, ആ നിമിഷത്തിൽ രൂപം സൃഷ്ടിക്കുന്നത് സജീവ ലെയറിലെ ആകൃതിയിൽ പൂർണ്ണമായും ലയിക്കും.
- ആകാരങ്ങൾ കുറയ്ക്കുക.
പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, സൃഷ്ടിച്ച ആകൃതി പാളിയിൽ ഇപ്പോൾ ലെയറിൽ നിന്ന് "കുറച്ചാൽ" കുറയും. ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു കീ അമർത്തുന്നത് സമാനമാണ്. DEL.
- സംഖ്യകളുടെ കവാടം.
ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, പുതിയ ആകൃതി സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, ആകാരങ്ങൾ പരസ്പരം പൊരുത്തപ്പെടുന്ന സ്ഥലങ്ങളിൽ മാത്രമേ ദൃശ്യമാകുകയുള്ളൂ.
- കണക്കുകൾ ഒഴിവാക്കണം.
ആകാരങ്ങൾ വിഭജിക്കുന്ന ഇടങ്ങൾ നീക്കംചെയ്യാൻ ഈ ക്രമീകരണം അനുവദിക്കുന്നു. മറ്റ് പ്രദേശങ്ങൾ മാറ്റമില്ലാതെ തുടരും.
- ആകൃതി ഘടകങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കൽ.
ഒന്നോ അതിലധികമോ മുമ്പുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെയ്ത ശേഷം, എല്ലാ കണ്ടാറുകളും ഒരു ഖര രൂപത്തിൽ ലയിപ്പിക്കാൻ ഈ ഇനം അനുവദിക്കുന്നു.
പ്രാക്ടീസ് ചെയ്യുക
ഇന്നത്തെ പാഠത്തിന്റെ പ്രായോഗികമായ ഭാഗം, പ്രവർത്തനത്തിലെ ഉപകരണ സജ്ജീകരണങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനം കണ്ടുമാത്രം കാണിക്കുന്ന ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായ ഒരു കൂട്ടം പ്രവർത്തിക്കലാണ്. ആകാരങ്ങളുമായി ജോലിചെയ്യുന്ന തത്വങ്ങൾ മനസിലാക്കാൻ ഇത് മതിയാകും.
അങ്ങനെ പ്രാക്ടീസ് ചെയ്യുക.
1. ആദ്യം, ഒരു സാധാരണ സ്ക്വയർ സൃഷ്ടിക്കുക. ഇതിനായി, ടൂൾ തെരഞ്ഞെടുക്കുക "ദീർഘചതുരം"താക്കോൽ പിടിക്കുക SHIFT ക്യാൻവാസുകളുടെ കേന്ദ്രത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുക. സൗകര്യത്തിനുള്ള ഗൈഡുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.
2. ടൂൾ സെലക്ട് ചെയ്യുക. "എലിപ്സ്" കൂടാതെ ഇനം ക്രമീകരണങ്ങൾ "മുൻക്യാമറ ഒഴിവാക്കുക". ഇപ്പോൾ ഞങ്ങളുടെ സ്ക്വയറിൽ ഒരു സർക്കിൾ വെട്ടിക്കളയും.
3. കാൻവാസിലെ ഏതെങ്കിലും സ്ഥലത്ത് ഒരിക്കൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, തുറന്ന ഡയലോഗ് ബോക്സിൽ, ഭാവിയുടെ "ദ്വാരം" അളവുകൾ വ്യക്തമാക്കുക, കൂടാതെ ഇനത്തിന്റെ മുൻവശത്ത് ഒരു പരിശോധനയും ചെയ്യുക. "സെന്ററിൽ നിന്ന്". കാൻവാസിന്റെ മധ്യത്തിൽ തന്നെ സർക്കിൾ സൃഷ്ടിക്കും.
4. പുഷ് ചെയ്യുക ശരി ഇനി പറയുന്നവ കാണുക:
ദ്വാരം തയ്യാർ.
5. അടുത്തതായി, എല്ലാ ഘടകങ്ങളും സംയോജിപ്പിച്ച് ഒരു സോളിഡ് ഫിഗർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഇതിനായി, സജ്ജീകരണങ്ങളിൽ ഉചിതമായ ഇനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഇത് ചെയ്യേണ്ട ആവശ്യമില്ല, എന്നാൽ സർക്കിൾ ചതുരത്തിന്റെ അതിരുകൾക്കപ്പുറത്തേക്ക് പോയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ ഞങ്ങളുടെ കണക്ക് രണ്ട് തൊഴിൽ മാനങ്ങൾ ഉണ്ടാകും.
6. ആകൃതിയുടെ നിറം മാറ്റുക. പാഠത്തിൽ നിന്ന് ഏത് ക്രമീകരണമാണ് ഫിൽ ചെയ്യേണ്ടത് എന്ന് ഞങ്ങൾക്കറിയാം. നിറങ്ങൾ മാറ്റാനുള്ള വേഗതയേറിയതും കൂടുതൽ പ്രായോഗികവുമായ മറ്റൊരു മാർഗമുണ്ട്. ആകൃതി പാളിയുടെ ലഘുചിത്രത്തിൽ ഇരട്ട ക്ലിക്കുചെയ്യുക, വർണ്ണ ക്രമീകരണങ്ങൾ വിൻഡോയിൽ ആവശ്യമുള്ള തണൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഈ രീതിയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഘടന നിറക്കാനാകില്ല.
ഗ്രേഡിയന്റ് ഫിൽ അല്ലെങ്കിൽ പാറ്റേൺ ആവശ്യമാണെങ്കിൽ, പാരാമീറ്റർ പാനൽ ഉപയോഗിക്കുക.
7. സ്ട്രോക്ക് സെറ്റ് ചെയ്യുക. ഇതിനായി, ബ്ലോക്ക് നോക്കുക. "ബാർകോഡ്" ഓപ്ഷനുകൾ ബാറിൽ. ഇവിടെ സ്ട്രോക്ക് തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. "ഡോട്ട്ഡ്" സ്ലൈഡർ അതിന്റെ വലുപ്പം മാറ്റും.
8. സമീപമുള്ള വർണ്ണ ജാലകത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്തുകൊണ്ട് ഡോട്ട് ചെയ്ത രേഖയുടെ നിറം സജ്ജമാക്കുക.
9. ഇപ്പോൾ, നിങ്ങൾ പൂർണമായും പൂരിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ,
അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ചിത്രം കാണാൻ കഴിയും:
അങ്ങനെ, ഗ്രൂപ്പിലെ ഉപകരണങ്ങളുടെ മിക്കവാറും എല്ലാ സജ്ജീകരണങ്ങളിലൂടെയും ഞങ്ങൾ ഓടി "ചിത്രം". ഫോട്ടോഗ്രാഫിലെ റാസ്റ്ററുള്ള വസ്തുക്കൾക്ക് എന്തു നിയമങ്ങളാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് എന്നറിയാൻ വിവിധ സാഹചര്യങ്ങളിൽ മോഡലിംഗ് നടത്തുക.
അവയുടെ റാസ്റ്റർ എതിരാളികളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി അവർ ഗുണനിലവാരം നഷ്ടപ്പെടാതെ ചിതറിക്കിടക്കുമ്പോൾ ചിതറിക്കിടക്കുന്ന അറ്റങ്ങൾ ഏറ്റെടുക്കുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, അവ ഒരേ സ്വഭാവവിശേഷതകളുള്ളതും പ്രോസസ്സിംഗിനുള്ളതുമാണ്. രൂപങ്ങൾ പ്രയോഗിച്ച് രൂപത്തിൽ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും, അവ ഏതെങ്കിലും രീതിയിൽ നിറയ്ക്കുക, സംയോജിപ്പിച്ച്, കുറയ്ക്കണം, പുതിയ ഫോമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക.
ലോഗോകൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോഴും വെബ്സൈറ്റുകൾക്കും പ്രിന്റുമാർക്കുമായി വിവിധ ഘടകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ അത്യാവശ്യകാര്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള കഴിവ് ആവശ്യമാണ്. ഈ ടൂളുകളുപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് റാസ്റ്ററുകളെ വെക്ടകറുകളിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യാനും അവയെ ഉചിതമായ എഡിറ്ററിലേക്ക് കയറ്റാനും കഴിയും.
ഇന്റർനെറ്റിൽ നിന്നും ചിത്രങ്ങൾ ഡൌൺലോഡ് ചെയ്യാനും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തമായി സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും. രൂപങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് വലിയ പോസ്റ്ററുകളും അടയാളങ്ങളും വരയ്ക്കാനാകും. സാധാരണയായി, ഈ ഉപകരണങ്ങളുടെ ഉപയോഗക്ഷമത വളരെ കൂടുതലാണ്, അതുകൊണ്ട് ഫോട്ടോഷോപ്പിന്റെ ഈ പ്രവർത്തനത്തെക്കുറിച്ച് പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ കൊടുക്കുക, ഞങ്ങളുടെ വെബ്സൈറ്റിലെ പാഠങ്ങൾ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.