ഒരൊറ്റ ഗെയിമുകളിൽ വായനയ്ക്കുള്ള പ്രോഗ്രാമുകളിൽ ഒരാൾ ആർട്ട്മണി ആണ്. അതിനൊപ്പം നിങ്ങൾക്ക് വേരിയബിളിന്റെ വില മാറ്റാം, അതായതു ഒരു പ്രത്യേക വിഭവത്തിന്റെ ആവശ്യമായ തുക നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ഈ പ്രക്രിയയിൽ, പ്രോഗ്രാമിന്റെ പ്രവർത്തനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. അതിന്റെ കഴിവുകൾ നമുക്ക് മനസിലാക്കാം.
ArtMoney ന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക
ആർട്ട്മണി സജ്ജമാക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ ആവശ്യകതകൾക്കായി ArtMoney ഉപയോഗിക്കുന്നത് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ നോക്കണം, അവിടെ വായനക്ക് എളുപ്പത്തിൽ വായിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന നിരവധി ഉപയോഗപ്രദമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്.
നിങ്ങൾ മെനുവിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യേണ്ട സജ്ജീകരണങ്ങൾ മെനു തുറക്കാൻ. "ക്രമീകരണങ്ങൾ"പ്രോഗ്രാം എഡിറ്റുചെയ്യാൻ സാധ്യമായ എല്ലാ പരാമീറ്ററുകളുമായി ഒരു പുതിയ വിൻഡോ നിങ്ങൾക്ക് മുമ്പിൽ തുറക്കും.
പ്രധാന
ടാബിലുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ ഒരു ഹ്രസ്വ വീക്ഷണം "ഹൈലൈറ്റുകൾ":
- എല്ലാ വിൻഡോസുകളിലും. നിങ്ങൾ ഈ ബോക്സ് പരിശോധിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആദ്യ വിൻഡോയിൽ പ്രോഗ്രാം എല്ലായ്പ്പോഴും പ്രദർശിപ്പിക്കും, ചില ഗെയിമുകളിൽ വേരിയബിളുകൾ എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്ന പ്രക്രിയ ലളിതമാക്കും.
- ഒബ്ജക്റ്റ്. നിങ്ങൾ ആർട്ട്മെന്നി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന രണ്ട് പ്രവർത്തന രീതികൾ ഉണ്ട്. ഇത് ഒരു പ്രോസസ് അല്ലെങ്കിൽ ഫയൽ മോഡ് ആണ്. അവ തമ്മിൽ മാറുന്നു, നിങ്ങൾ എന്ത് എഡിറ്റുചെയ്യും എന്നത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക - ഗെയിം (പ്രോസസ്സ്) അല്ലെങ്കിൽ അതിന്റെ ഫയലുകൾ (യഥാക്രമം മോഡ് "ഫയൽ (കൾ)").
- പ്രക്രിയകൾ കാണിക്കുക. മൂന്ന് രീതികളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. പക്ഷെ നിങ്ങൾ സ്ഥിരസ്ഥിതി സജ്ജീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതായത്, "ദൃശ്യമായ പ്രക്രിയകൾ"ഏറ്റവും ഗെയിമുകൾ എവിടെ പോകുന്നു.
- ഇന്റർഫേസ് ഭാഷയും ഉപയോക്തൃ മാനുവലും. ഈ വിഭാഗങ്ങളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി ഭാഷകളുടെ ഒരു നിര ഉണ്ട്, അതിലൊന്നു്, പ്രോഗ്രാമും ഉപയോഗത്തിനു് മുമ്പു് ഇൻസ്റ്റോൾ ചെയ്ത സൂചനകളും കാണിയ്ക്കുന്നു.
- റീജനറേഷൻ സമയം. ഡാറ്റ എത്ര കാലാവധിയാകും എന്നത് ഈ മൂല്യം സൂചിപ്പിക്കുന്നു. എ ഫ്രീസ് സമയം - മെമ്മറി സെല്ലിൽ ഫ്രോസൻ ചെയ്ത ഡാറ്റ റെക്കോർഡ് ചെയ്ത സമയം.
- മുഴുവൻ പ്രതിനിധാനവും. നിങ്ങൾക്ക് നല്ലതും നെഗറ്റീവ് നമ്പറുകളും നൽകാം. ഉപാധി തെരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ "സൈൻ ചെയ്തത്"അതിനർത്ഥം, നിങ്ങൾ സംഖ്യകൾ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുമെന്ന്, അതായത്, മൈനസ് ചിഹ്നമില്ലാതെ.
- ഫോൾഡർ സ്കാൻ സെറ്റപ്പ്. നിങ്ങൾ വാങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന PRO ന്റെ വെർഷൻ മാത്രമേ ഈ മോഡ് ലഭ്യമാകൂ. അതിൽ, ഒരു ഒബ്ജക്ട് ആയി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഫോൾഡർ തിരഞ്ഞെടുക്കാം, അതിന് ശേഷം ഏത് പ്രോഗ്രാമുകളാണ് അതിൽ കാണുവാൻ കഴിയുക എന്ന് വ്യക്തമാക്കാം. ഈ ചോയ്സ് കഴിഞ്ഞ്, ഗെയിം ഫയലുകളിലുള്ള ഫോൾഡറിൽ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട മൂല്യം അല്ലെങ്കിൽ പാഠങ്ങൾ തിരയാനുള്ള അവസരം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു.
കൂടുതൽ
ഈ വിഭാഗത്തിൽ ArtMoney- യുടെ ദൃശ്യപരത നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾക്കു് പ്രക്രിയയെ മറികടക്കാൻ പറ്റുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഒരു കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ചാൽ ഒരേ അക്ഷരരൂപം വീണ്ടും വീണ്ടും പുറത്തുവരും. ഉദാഹരണത്തിനു്, പട്ടികയിൽ നിന്നും നിങ്ങൾ "ജെർമനി" എന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്താൽ, കെഡിഇ സ്വതവേ "ജെർമൻ" എന്ന ഭാഷ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. "നിങ്ങളുടെ വിൻഡോകൾ മറയ്ക്കുക".
ഈ മെനുവിൽ നിങ്ങൾക്ക് മെമ്മറി ആക്സസ് ഫംഗ്ഷനുകൾ കോൺഫിഗർ ചെയ്യാവുന്നതാണ്, ഇത് പ്രോ പതിപ്പിൽ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ. ഇത് നിങ്ങൾക്ക് പരിരക്ഷണത്തെ മറികടക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ArtMoney പ്രക്രിയ തുറക്കാൻ കഴിയാത്ത സാഹചര്യത്തിൽ.
കൂടുതൽ വായിക്കുക: പ്രശ്നം പരിഹരിക്കൽ: "ആർട്ട്മണിക്ക് പ്രക്രിയ തുറക്കാൻ കഴിയില്ല"
തിരയുക
ഈ ഭാഗത്ത്, വിവിധ വേരിയബിളുകൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് തിരയൽ പാരാമീറ്ററുകൾ കോൺഫിഗർ ചെയ്യാനും മെമ്മറി സ്കാനിംഗ് പാരാമീറ്ററുകൾ എഡിറ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും. തിരച്ചിലിൽ പ്രക്രിയ നിർത്തണോ എന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കാനും കഴിയും, ഏത് റിസോഴ്സുകളിൽ വളരെ വികർഷണമായി മാറിയ ഗെയിമുകൾക്ക് ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാകും. സ്കാൻ മുൻഗണനയും റൗട്ടിംഗ് തരവും സജ്ജമാക്കുക.
വ്യക്തിപരമായ
ഡാറ്റ പട്ടികകൾ സംരക്ഷിക്കുമ്പോൾ ഈ ഡാറ്റ ഉപയോഗിക്കും. നിങ്ങളുടെ പട്ടികകൾ ലോകവുമായി പങ്കിടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഈ ടാബിന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ ക്രമീകരിക്കുക.
ഇന്റർഫേസ്
പ്രോഗ്രാമിന്റെ രൂപഭാവം മാറ്റാൻ ഈ വിഭാഗം അനുവദിക്കുന്നു. പ്രോഗ്രാമിന്റെ തോലുകൾ എഡിറ്റുചെയ്യുന്നതിനായി ലഭ്യമാണ്, അതൊരു പുറം ഷെൽ ആണ്. നിങ്ങൾക്ക് മുൻകൂട്ടി ഇൻസ്റ്റാളുചെയ്തവ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ അധികസമയം ഇന്റർനെറ്റിൽ നിന്ന് എല്ലായ്പ്പോഴും ഡൌൺലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് ഫോണ്ട്, അതിന്റെ വലിപ്പം, ബട്ടൺ നിറങ്ങൾ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാം.
കീകൾ
നിങ്ങൾ പതിവായി പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കാനാഗ്രഹിക്കുന്ന പക്ഷം വളരെ പ്രയോജനപ്രദമായ ഒരു സവിശേഷത. നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ഹോട്ട് കീകൾ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാം, അത് ചില പ്രോസസ്സുകൾ വേഗത്തിലാക്കാം, പ്രോഗ്രാമിലെ ബട്ടണുകൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് നോക്കേണ്ടി വരില്ല, നിങ്ങൾ ഒരു കീ കൂട്ടം അമർത്തേണ്ടതുണ്ട്.
വേരിയബിളിന്റെ മൂല്യം മാറ്റുക
വിഭവങ്ങൾ, പോയിന്റുകൾ, ജീവിതങ്ങൾ എന്നിവ മാറ്റാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ആവശ്യമുള്ള മൂല്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരം സംഭരിക്കുന്ന അനുബന്ധ വേരിയബിനെ നിങ്ങൾ റഫർ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് വളരെ ലളിതമായി ചെയ്തു, നിങ്ങൾ മാറ്റാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ചില പാരാമീറ്ററുകൾ ഏത് മൂല്യമാണ് സംഭരിക്കുന്നത് എന്ന് നിങ്ങൾ അറിയേണ്ടതുണ്ട്.
കൃത്യമായ മൂല്യത്തിനായി തിരയുക
ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ വെടിയുണ്ടകൾ, വിത്തുകൾ മൂല്യം മാറ്റാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഇവയാണ് കൃത്യമായ മൂല്യങ്ങൾ, അതായത്, അവർക്ക് ഒരു പൂർണ്ണസംഖ്യ ഉണ്ടായിരിക്കണം, ഉദാഹരണത്തിന് 14 അല്ലെങ്കിൽ 1000. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഇവ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്:
- ആവശ്യമുള്ള ഗെയിമിന്റെ പ്രക്രിയ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഇതിനായി, അപ്ലിക്കേഷൻ സമാരംഭിക്കണം) കൂടാതെ ക്ലിക്കുചെയ്യുക "തിരയുക".
- നിങ്ങളുടെ തിരയൽ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ആദ്യവരിയിൽ "കൃത്യമായ മൂല്യം"തുടർന്ന് ഈ മൂല്യം വ്യക്തമാക്കുക (നിങ്ങളുടെ ഉറവിടങ്ങളുടെ എണ്ണം), അത് പൂജ്യമായി പാടില്ല. ഗ്രാഫിൽ "തരം" സൂചിപ്പിക്കുന്നു "മുഴുവൻ (നിലവാരം)"തുടർന്ന് ക്ലിക്കുചെയ്യുക "ശരി".
- ഇപ്പോൾ പ്രോഗ്രാം പല ഫലങ്ങളും കണ്ടെത്തി, കൃത്യമായ കണ്ടെത്താനായി അവയെ നീക്കംചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഗെയിമില് പോയി ആദ്യം നിങ്ങള് തിരയുന്ന റിസോഴ്സിന്റെ അളവ് മാറ്റുക. ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക "വേസ്റ്റ് ഔട്ട്" നിങ്ങൾ മാറ്റിയ മൂല്യം നൽകുക, തുടർന്ന് ക്ലിക്കുചെയ്യുക "ശരി". വിലാസങ്ങളുടെ എണ്ണം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞത് (1 അല്ലെങ്കിൽ 2 വിലാസങ്ങൾ) ആകുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ സ്ക്രീനിങ്ങ് പ്രക്രിയ ആവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതനുസരിച്ച് ഓരോ പുതിയ സ്ക്രീനിനും മുമ്പ് നിങ്ങൾ റിസോഴ്സിന്റെ അളവ് മാറ്റുന്നു.
- ഇപ്പോൾ അഡ്രസ് നമ്പറുകളുടെ എണ്ണം വളരെ കുറവാണെങ്കിൽ, അമ്പടയാളത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്തുകൊണ്ട് അവയെ വലത് പട്ടികയിലേക്ക് കൈമാറ്റം ചെയ്യുക. ചുവപ്പ് ഒരു വിലാസം, നീല - എല്ലാം.
- നിങ്ങളുടെ വിലാസം പുനർനാമകരണം ചെയ്യുക, അതുവഴി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകാതിരിക്കാനായി, അതിന് ഉത്തരവാദിത്തമുണ്ട്. കാരണം നിങ്ങൾക്ക് വിവിധ ഉറവിടങ്ങളുടെ വിലാസങ്ങൾ ആ ടേബിളിലേക്ക് മാറ്റാം.
- ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യാനുസരണം മൂല്യത്തെ മാറ്റാൻ കഴിയും, അതിന് ശേഷം വിഭവങ്ങളുടെ തുക മാറും. ചില സമയങ്ങളിൽ, മാറ്റങ്ങൾ പ്രാബല്യത്തിൽ വരുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ കാഴ്ചപ്പാടുകൾ ശരിയായിത്തീരുന്നതിന് നിങ്ങൾ വീണ്ടും വിഭവങ്ങളുടെ തുക മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്.
- ഓരോ സമയത്തും വിലാസ തിരയൽ പ്രക്രിയ ആവർത്തിക്കാതിരിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ഈ പട്ടിക സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾ മേശപ്പുറം തുറക്കുകയും റിസോഴ്സസ് തുക മാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഈ തിരയലിന് നന്ദി, ഒരൊറ്റ ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഏത് വേരിയബിളും മാറ്റാം. അതിന് ഒരു കൃത്യമായ മൂല്യം ഉണ്ട്, അതായതു ഒരു പൂർണ്ണസംഖ്യയാണ്. ഇത് പലിശയുമായി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കരുത്.
അജ്ഞാത മൂല്യത്തിനായി തിരയുക
ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഗെയിം ചില മൂല്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു സ്ട്രിപ്പോ അല്ലെങ്കിൽ ചില ചിഹ്നമായിട്ടാണ് ജീവൻ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്, അതായത് നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യ പോയിൻറുകളുടെ എണ്ണം സൂചിപ്പിക്കുന്ന നമ്പർ നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകില്ല, നിങ്ങൾ അജ്ഞാതമായ ഒരു മൂല്യം കണ്ടെത്തുന്നതിന് തിരയൽ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ആദ്യം നിങ്ങൾ തിരയൽ ബോക്സിലെ ഒരു ഇനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. "അറിയപ്പെടാത്ത മൂല്യം"തുടർന്ന് ഒരു തിരയൽ നടത്തുക.
അടുത്തതായി, ഗെയിമിലേക്ക് പോവുക, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം കുറയ്ക്കുക. ഇപ്പോൾ സ്ക്രീനിങ് സമയത്ത്, മൂല്യം മാത്രം മാറ്റുക "കുറയുന്നു" സ്ക്രീനിംഗ് ചെലവഴിക്കുക, കുറഞ്ഞത് വിലാസങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നത് വരെ ഓരോ സ്ക്രീനിംഗ് കഴിഞ്ഞ് നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ അളവ് മാറുന്നു.
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് അഡ്രസ് ലഭിച്ചു, നിങ്ങൾക്ക് ആരോഗ്യമൂല്യത്തിെൻറ സംഖ്യാ ശ്രേണിയെക്കുറിച്ച് കൃത്യമായി മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യ പോയിൻറുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് മൂല്യം എഡിറ്റുചെയ്യുക.
മൂല്യങ്ങളുടെ ശ്രേണിയെക്കുറിച്ച് തിരയുക
ശതമാനത്തിൽ അളക്കുന്ന ചില പാരാമീറ്ററുകൾ മാറ്റണമെങ്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, മൂല്യനിർണ്ണയം, ഉദാഹരണത്തിന്, 92.5. പക്ഷെ നിങ്ങൾ ഈ നമ്പർ ഡെസിമൽ പോയിൻറിന് ശേഷം കാണുന്നില്ലെങ്കിലോ? ഇവിടെയാണ് ഈ തിരയൽ റെസ്ക്യൂസിന് വരുന്നത്.
തിരയുമ്പോൾ, തിരഞ്ഞെടുക്കുക ഇതിനായി തിരയുക: "മൂല്യം ശ്രേണി". പിന്നീട് ഗ്രാഫ് "മൂല്യം" നിങ്ങളുടെ നമ്പറുള്ള ഏത് ശ്രേണിയെ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും. അതായത്, നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിൽ 22 ശതമാനം കാണുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ആദ്യ നിരയിൽ ഇടണം "22", രണ്ടാമത് - "23", പിന്നീട് കോമയ്ക്കുശേഷം വരുന്ന നമ്പർ ശ്രേണിയിൽ വീഴുന്നു. ഗ്രാഫിൽ "തരം" തിരഞ്ഞെടുക്കുക "ഒരു ഡോട്ട് (നിലവാരം)"
ഫിൽട്ടറിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ അതേ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഒരു നിശ്ചിത ശ്രേണിയിൽ മാറ്റത്തിന് ശേഷം വ്യക്തമാക്കുക.
സ്ക്രീനിങ്ങുകൾ റദ്ദാക്കുക, സംരക്ഷിക്കുക
ഏതൊരു ക്രമപ്പെടുത്തൽ ഘട്ടം റദ്ദാക്കാം. നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും ഘട്ടത്തിൽ തെറ്റായ നമ്പർ നൽകിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ ഇത് ആവശ്യമാണ്. ഇങ്ങനെയുള്ള നിമിഷത്തിൽ വലത് മൗസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ഇടത് പട്ടികയിലെ ഏതെങ്കിലും വിലാസത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ഇനം തെരഞ്ഞെടുക്കാം "സ്ക്രീനിംഗ് റദ്ദാക്കുക".
ഒരിക്കൽ ഒരു പ്രത്യേക വിലാസത്തിനായി തിരയാനുള്ള പ്രക്രിയ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഫിൽട്ടറിംഗ് സംരക്ഷിച്ച് കുറച്ച് ദിവസം കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് തുടരാവുന്നതാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഇടതുവശത്തുള്ള പട്ടികയിൽ വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്ത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക "സ്ക്രീനിംഗ് സംരക്ഷിക്കുക". തുടർന്ന് ഫയൽ നാമം വ്യക്തമാക്കാനും ഫോൾഡർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
പട്ടികകൾ തുറന്ന് തുറക്കുക
ചില വേരിയബിളുകൾക്കായുള്ള തിരച്ചിൽ പൂർത്തിയായ ശേഷം, ചില വിഭവങ്ങളുടെ മാറ്റത്തെ പല തവണ മാറ്റുന്നതിനായി നിങ്ങൾക്ക് പൂർത്തിയാക്കിയ പട്ടിക സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന്, ഓരോ ലെവലിനും ശേഷം പൂജ്യത്തിലേക്ക് പുനഃസജ്ജമാക്കുകയാണെങ്കിൽ.
നിങ്ങൾ ടാബിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട് "പട്ടിക" അമർത്തുക "സംരക്ഷിക്കുക". അപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ പട്ടികയുടെ പേരും അതു സേവ് ചെയ്യാനുള്ള സ്ഥലവും നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം.
നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ രീതിയിൽ പട്ടിക തുറക്കാം. എല്ലാം ടാബിലേക്ക് പോകുക "പട്ടിക" അമർത്തുക "ഡൗൺലോഡ്".
ആർട്ട്മണി പ്രോഗ്രാമിന്റെ അടിസ്ഥാന സവിശേഷതകളും പ്രവർത്തനങ്ങളും നിങ്ങൾ അറിഞ്ഞിരിക്കണം. സിംഗിൾ-പ്ലേയർ ഗെയിമുകളിൽ ചില ചരങ്ങൾ മാറ്റാൻ ഇത് മതിയാകും, പക്ഷെ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ വേണമെങ്കിൽ, ഉദാഹരണമായി, ചീട്ടുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പരിശീലകരെ സൃഷ്ടിക്കുക, ഈ പ്രോഗ്രാം നിങ്ങൾക്കായി പ്രവർത്തിക്കില്ല, നിങ്ങൾ അവയുടെ അനലോഗ് ഉപയോഗിച്ചു നോക്കേണ്ടതുണ്ട്.
കൂടുതൽ വായിക്കുക: ArtMoney സമാന സോഫ്റ്റ് വെയർ